Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн — Blender, Maya, Cinema 4D

Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн с нуля: Blender, Maya, ZBrush, Cinema 4D. Геймдев, кино, архив, моушн. Реальные сцены, портфолио. Старт в 2026.

Отображаются 31-45 из 130

3D-художник по персонажам
Гарантия трудоустройства
School-XYZ 4.9 (36) 10 мес.
Диплом

3D-художник по персонажам

Научись создавать запоминающихся героев для игр, кино и рекламы. Через 6 месяцев ты сделаешь первого «живого» персонажа, а через год сможешь работать в серьёзной игровой, анимационной или киностудии.
  • Содействие в трудоустройстве
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
Показать всё Скрыть
Концепт-художник
Гарантия трудоустройства
5.0 (2) School-XYZ 4.9 (36) 18 мес.
Диплом

Концепт-художник

Научись создавать концепт-арты персонажей, предметов, архитектуры, локаций и их интерьера с нуля. Для старта не нужен софт и умение рисовать — эксперты помогут выбрать технику и освоить разные стили. После обучения ты станешь уверенным миддлом с хорошим портфолио и сможешь сразу устроиться на работу в студию.
  • Содействие в трудоустройстве
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
Показать всё Скрыть

Онлайн-курсы 3D-моделирования.

Вы с нуля научитесь создавать сложные трехмерные объекты и сцены из простых фигур и линий в программе 3D’s max. Пополните портфолио новыми работами и сможете поднять ценник на ваши услуги
Для новичков

ДО AutoCAD c нуля до PRO

Онлайн курс «AutoCAD с нуля до PRO» от GeekBrains: получи новую профессию дистанционно! ✅ Курс ориентирован на уровень: Junior. ⌚ Длительность обучения: 2 месяца. ✅ Помощь в трудоустройстве! Обучение AutoCAD с нуля онлайн.
Профессия

ДО Профессия 3D-дженералист

Онлайн курс «3D-дженералист» от GeekBrains: получи новую профессию дистанционно! ✅ Курс ориентирован на уровень: Junior. ⌚ Длительность обучения: 13 месяцев. ✅ Помощь в трудоустройстве! Обучение на 3D-дженералиста с нуля онлайн.
Удостоверение ПК

Hard Surface

Познакомься с главными принципами hard surface-дизайна и научись придумывать оружие, технику, роботов, броню в стиле sci-fi. После курса ты сможешь создавать оригинальные модели без опоры на чужие работы и дополнишь портфолио дипломной работой — полноценной моделью дрона и sci-fi-пушкой.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
Диплом

3D-дизайнер

Пройдите структурированный курс по 3D-дизайну, разработанный совместно с feelfactory agency, и освойте моделирование, текстурирование и рендеринг для рекламы, айдентики и цифровых продуктов.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
  • Старт 6 августа
Показать всё Скрыть

3D-дженералист

Предлагаем вам пройти курс 3D-дженералиста от сервиса Яндекс Практикум. Онлайн-обучение навыкам для создания различных 3D-проектов. Программа курса включает углубленное обучение и практические задания, необходимые профессиональным 3D Generalist.
Motion дизайнер
TeachMeSkills 5 мес.
Для новичков

Motion дизайнер

Motion графика и анимация: Adobe After Effects для создания анимации. 3D анимация персонажей, кинетическая типографика. Композитинг, цветокоррекция, создание визуальных эффектов. Скрипты и плагины для автоматизации работы.
  • Выдаётся сертификат

Курсы 3D-моделирования и анимации готовят специалистов для геймдева, кино, рекламы, архитектурной визуализации и моушн-дизайна. Это сложная техническая профессия с высокими зарплатами и ограниченной конкуренцией: качественных 3D-художников на рынке всегда меньше, чем требуется. Junior 3D-художник в Москве в 2026 году получает 70–110 тыс ₽, middle — 130–200, senior с опытом AAA-проектов или больших рекламных кампаний — от 250 тыс ₽ и выше.

Какие направления выбрать

  • 3D для игр. Низкополигональные модели персонажей и окружения, текстурирование, оптимизация для движков Unity и Unreal Engine.
  • 3D для кино и рекламы. Высокополигональные модели, реалистичные материалы, рендеринг.
  • Архитектурная визуализация. Интерьеры, экстерьеры, фотореалистичные рендеры для девелоперов и архитекторов.
  • Моушн-дизайн. Анимация для рекламы, заставок, музыкальных клипов.
  • Скульптинг. Цифровая лепка персонажей и существ для игр и кино.

Какие инструменты учить

Главный инструмент — Blender, бесплатный и достаточный для 80% задач. Альтернативы: Maya и 3ds Max (классика индустрии, платные), Cinema 4D (моушн), ZBrush (скульптинг), Substance Painter (текстурирование). Сильный курс обязательно даёт глубокую практику минимум в одном основном пакете на уровне свободного владения, а не «обзор кнопок» по всем сразу.

Что вы получите в конце курса 3D:
  • Портфолио из 3–5 готовых моделей или сцен на ArtStation.
  • Свободное владение основным пакетом (Blender или Maya).
  • Понимание пайплайна от концепта до финального рендера.
  • Готовое резюме и подготовку к собеседованиям в студии.

Кому подходит 3D

3D подходит тем, у кого есть терпение и интерес к технической стороне визуального творчества. В индустрию заходят бывшие иллюстраторы, архитекторы, инженеры, разработчики игр. Это сложная профессия с длинным циклом обучения: первый рабочий результат появляется обычно через 4–6 месяцев интенсивной практики, а уверенный уровень Junior — через 10–14 месяцев.

Не подходит, если у вас слабый компьютер. Для 3D нужна машина с хорошей видеокартой (минимум 8 ГБ видеопамяти) и 32+ ГБ оперативной памяти. Это серьёзный барьер на старте, который стоит честно учитывать.

На что смотреть при выборе курса

  1. Действующий 3D-художник в роли ментора с публичным портфолио на ArtStation.
  2. Глубокая практика в одном основном пакете, а не «обзор всех сразу».
  3. Полный пайплайн в учебной программе: концепт → блокинг → детализация → текстуры → рендер.
  4. Реальные модели и сцены в портфолио к выпуску.
  5. Возможность вернуть оплату в первые 2 недели обучения.

Сколько длится обучение

Базовая программа 3D-художника — 8–12 месяцев интенсивной практики. Углублённая программа с фокусом на конкретное направление (геймдев, кино, архив) — 12–18 месяцев. После выпуска нужно ещё 2–4 месяца на сборку портфолио и поиск первой работы. 3D — одна из тех профессий, где портфолио важнее любых сертификатов.

Какие компании нанимают художников

Главные работодатели — геймдев-студии, рекламные продакшн-студии, архитектурные бюро, моушн-студии. В России ниша относительно небольшая, но стабильная: если у вас есть сильное портфолио на ArtStation, первый оффер обычно приходит за 2–4 месяца поиска. Middle через 2–3 года практики часто переходит в удалённый формат работы на зарубежные студии через рекрутеров.

Финальный акцент

Трёхмерная графика — сложная профессия с длинным циклом обучения, но и с высокими зарплатами на middle+ уровне. Главное — выбрать одно направление на старте (геймдев, кино, архив) и не пытаться учить всё сразу. Через год регулярной практики у вас будет 3–5 работ в портфолио, с которыми реально пробоваться на Junior-позиции в студии.

Промокод скопирован