Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн — Blender, Maya, Cinema 4D
Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн с нуля: Blender, Maya, ZBrush, Cinema 4D. Геймдев, кино, архив, моушн. Реальные сцены, портфолио. Старт в 2026.
Отображаются 16-30 из 92
3D-визуализатор интерьеров + ИИ
Практический онлайн-курс. Освойте одну из самых востребованных профессий в дизайне интерьеров, соберите портфолио и начните зарабатывать на творчестве.
-
Персональный наставник
-
Уроки в видеоформате
-
Практические задания
-
Домашние задания с проверкой
-
Обучение работе с ИИ
-
Бесплатный пробный урок
Показать всё
Скрыть
Создание мультфильмов с нейросетями
Курс для детей, которые любят придумывать сюжеты и хотят создавать собственные мультфильмы. Ребенок изучает основы анимации, дизайн персонажей, окружений и фонов, монтаж, озвучку, публикацию и продвижение контента. Обучение построено на проектной практике: на каждом этапе создаются визуальные материалы и фрагменты мультфильма, которые складываются в готовую работу. Курс помогает развить воображение, навыки сторителлинга, чувство композиции и первые компетенции для работы с анимацией и цифровым контентом.
- Обучение работе с ИИ
3ds Max в дизайне интерьера
Научитесь создавать визуализации интерьера в редакторе 3Ds Max за 3 месяца
Анимация (онлайн)
Программа повышения квалификации Школы дизайна НИУ ВШЭ. На курсе вы пройдёте все базовые этапы создания видеоролика: от поиска идеи и раскадровки до постпродакшена и финального рендера. Познакомитесь с основами анимации, освоите базовый функционал программы, научитесь работать со сторонними плагинами.
ДО Профессия 3D-дженералист
Онлайн курс «3D-дженералист» от GeekBrains: получи новую профессию дистанционно! ✅ Курс ориентирован на уровень: Junior. ⌚ Длительность обучения: 13 месяцев. ✅ Помощь в трудоустройстве! Обучение на 3D-дженералиста с нуля онлайн.
3D моделирование в GameDev
Создание 3D моделей для игр: Maya для моделирования, ZBrush для скульптинга. Substance Painter для текстурирования, Marmoset для рендера. Оптимизация моделей, создание UV разверток, работа с игровыми движками.
- Сертификат
3Ds Max
Практический онлайн-курс: с нуля до первого проекта за 2, 5 месяца. Освойте главный инструмент фотореалистичной 3D-визуализации интерьеров.
-
Персональный наставник
-
Уроки в видеоформате
-
Практические задания
-
Домашние задания с проверкой
-
Бесплатный пробный урок
Показать всё
Скрыть
Старт в трехмерном моделировании (Blender 3D)
-
Сертификат
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
Показать всё
Скрыть
Hard Surface
Познакомься с главными принципами hard surface-дизайна и научись придумывать оружие, технику, роботов, броню в стиле sci-fi. После курса ты сможешь создавать оригинальные модели без опоры на чужие работы и дополнишь портфолио дипломной работой — полноценной моделью дрона и sci-fi-пушкой.
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
-
Старт 26 сентября
Показать всё
Скрыть
3D-моделирование игрового окружения
Пройди курс по созданию локаций в играх и освой профессию художника по окружению. После обучения сможешь положить в портфолио свою первую игровую сцену в Unreal Engine, например уютную деревню, заброшенный замок или разрушенный город.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Онлайн-курс Blender с нуля
За 2 месяца научитесь моделировать, анимировать и визуализировать объекты в Blender. Сможете начать карьеру в игровой индустрии, кино или дизайне
- Персональный наставник
3Ds Max для дизайнера интерьера: визуализация проекта
Научитесь создавать визуализации интерьера в редакторе 3Ds Max за 3 месяца
Текстурный трип
Освой Substance Painter и Substance Designer, научись создавать процедурные текстуры для игровых уровней, окружения, оружия, пропсов и одежды с нуля и стань художником по текстурам. Уметь моделить необязательно — на курсе ты получишь несколько полностью готовых к текстурированию предметов.
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
-
Старт 26 сентября
Показать всё
Скрыть
Расширенный фильтр
Курсы 3D-моделирования и анимации готовят специалистов для геймдева, кино, рекламы, архитектурной визуализации и моушн-дизайна. Это сложная техническая профессия с высокими зарплатами и ограниченной конкуренцией: качественных 3D-художников на рынке всегда меньше, чем требуется. Junior 3D-художник в Москве в 2026 году получает 70–110 тыс ₽, middle — 130–200, senior с опытом AAA-проектов или больших рекламных кампаний — от 250 тыс ₽ и выше.
Какие направления выбрать
- 3D для игр. Низкополигональные модели персонажей и окружения, текстурирование, оптимизация для движков Unity и Unreal Engine.
- 3D для кино и рекламы. Высокополигональные модели, реалистичные материалы, рендеринг.
- Архитектурная визуализация. Интерьеры, экстерьеры, фотореалистичные рендеры для девелоперов и архитекторов.
- Моушн-дизайн. Анимация для рекламы, заставок, музыкальных клипов.
- Скульптинг. Цифровая лепка персонажей и существ для игр и кино.
Какие инструменты учить
Главный инструмент — Blender, бесплатный и достаточный для 80% задач. Альтернативы: Maya и 3ds Max (классика индустрии, платные), Cinema 4D (моушн), ZBrush (скульптинг), Substance Painter (текстурирование). Сильный курс обязательно даёт глубокую практику минимум в одном основном пакете на уровне свободного владения, а не «обзор кнопок» по всем сразу.
- Портфолио из 3–5 готовых моделей или сцен на ArtStation.
- Свободное владение основным пакетом (Blender или Maya).
- Понимание пайплайна от концепта до финального рендера.
- Готовое резюме и подготовку к собеседованиям в студии.
Кому подходит 3D
3D подходит тем, у кого есть терпение и интерес к технической стороне визуального творчества. В индустрию заходят бывшие иллюстраторы, архитекторы, инженеры, разработчики игр. Это сложная профессия с длинным циклом обучения: первый рабочий результат появляется обычно через 4–6 месяцев интенсивной практики, а уверенный уровень Junior — через 10–14 месяцев.
Не подходит, если у вас слабый компьютер. Для 3D нужна машина с хорошей видеокартой (минимум 8 ГБ видеопамяти) и 32+ ГБ оперативной памяти. Это серьёзный барьер на старте, который стоит честно учитывать.
На что смотреть при выборе курса
- Действующий 3D-художник в роли ментора с публичным портфолио на ArtStation.
- Глубокая практика в одном основном пакете, а не «обзор всех сразу».
- Полный пайплайн в учебной программе: концепт → блокинг → детализация → текстуры → рендер.
- Реальные модели и сцены в портфолио к выпуску.
- Требования к компьютеру названы до старта, а не на модуле с рендером.
Сколько длится обучение
Базовая программа 3D-художника — 8–12 месяцев интенсивной практики. Углублённая программа с фокусом на конкретное направление (геймдев, кино, архив) — 12–18 месяцев. После выпуска нужно ещё 2–4 месяца на сборку портфолио и поиск первой работы. 3D — одна из тех профессий, где портфолио важнее любых сертификатов.
Какие компании нанимают художников
Главные работодатели — геймдев-студии, рекламные продакшн-студии, архитектурные бюро, моушн-студии. Ниша относительно небольшая, но стабильная: если у вас есть сильное портфолио на ArtStation, первый оффер обычно приходит за 2–4 месяца поиска. Middle через 2–3 года практики часто переходит в удалённый формат работы на зарубежные студии через рекрутеров.
Финальный акцент
Трёхмерная графика — сложная профессия с длинным циклом обучения, но и с высокими зарплатами на middle+ уровне. Главное — выбрать одно направление на старте (геймдев, кино, архив) и не пытаться учить всё сразу. Через год регулярной практики у вас будет 3–5 работ в портфолио, с которыми реально пробоваться на Junior-позиции в студии.
Направления: 3D-дженералист, 3D-художник, Мультипликатор, 3D-анимация, 3D-визуализация, 3D-моделирование