Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн — Blender, Maya, Cinema 4D
Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн с нуля: Blender, Maya, ZBrush, Cinema 4D. Геймдев, кино, архив, моушн. Реальные сцены, портфолио. Старт в 2026.
Отображаются 46-60 из 130
3D-моделирование игрового окружения
Пройди курс по созданию локаций в играх и освой профессию художника по окружению. После обучения сможешь положить в портфолио свою первую игровую сцену в Unreal Engine, например уютную деревню, заброшенный замок или разрушенный город.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
Пройди курс по 3D-моделированию и научись создавать модели для игр. Уроки проходят в онлайн-формате — сможешь вернуться к лекциям в любой момент и освежить свои знания.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
ZBrush с нуля
Пройди курс по 3D и научись создавать персонажей по разработанному для тебя ТЗ и выгодно презентовать их. Сразу после обучения ты сможешь брать заказы на фрилансе и начать зарабатывать.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Моушн-дизайнер Plus
Научитесь с нуля создавать моушн-графику для брендов, рекламы, телевидения, IT-продуктов, кино и видеоигр.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
- Старт 6 августа
Показать всё
Скрыть
Чертежник-конструктор
Программа обучения "Чертежник-конструктор" предоставляет студентам углубленные знания в области машиностроения, архитектуры и других технических специальностей. Студенты изучают принципы создания технических чертежей, работу с современными программами для проектирования, а также основные технологии и материаловедение.
Онлайн-курс Blender с нуля
За 2 месяца научитесь моделировать, анимировать и визуализировать объекты в Blender. Сможете начать карьеру в игровой индустрии, кино или дизайне
- Персональный наставник
3D-дизайнер с ИИ: моделирование и текстуры
Научитесь создавать реалистичные 3D-модели и анимации с нуля
Юный 3D-дизайнер со знанием нейросетей
Современное 3д моделирование для детей с практикой и проектами
2D-дизайнер с ИИ: иллюстрации и графика
2D-дизайнер с ИИ: иллюстрации и графика Первый шаг в новую профессию с выгодой: бронируйте курс за 5000 р. Научитесь с нуля создавать иллюстрации и другие двухмерные изображения для бизнеса
Профессия Моушн-дизайнер
Годовой курс моушен-дизайна от Логомашины
Онлайн-курсы Блендера (Blender 3D).
Во время обучения на курсе моделирования в блендер (blender 3d) для начинающих научитесь моделировать статичные сцены, персонажей и анимацию для кино, игр, мультфильмов. Создавайте персонажей с нуля с помощью скульптинга и сплайнов.
ДО Профессия Motion-дизайнер 2. 0
Онлайн курс «Моушн-дизайнер» от GeekBrains: получи новую профессию дистанционно! ✅ Курс ориентирован на уровень: Junior. ⌚ Длительность обучения: 12 месяцев. ✅ Помощь в трудоустройстве! Обучение на моушн-дизайнера с нуля онлайн.
Пиксель-арт
Пройди курс "Pixel Art" и научись рисовать пиксель-арт с нуля: от простейшего спрайта до полноценных локаций и анимаций.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Расширенный фильтр
Курсы 3D-моделирования и анимации готовят специалистов для геймдева, кино, рекламы, архитектурной визуализации и моушн-дизайна. Это сложная техническая профессия с высокими зарплатами и ограниченной конкуренцией: качественных 3D-художников на рынке всегда меньше, чем требуется. Junior 3D-художник в Москве в 2026 году получает 70–110 тыс ₽, middle — 130–200, senior с опытом AAA-проектов или больших рекламных кампаний — от 250 тыс ₽ и выше.
Какие направления выбрать
- 3D для игр. Низкополигональные модели персонажей и окружения, текстурирование, оптимизация для движков Unity и Unreal Engine.
- 3D для кино и рекламы. Высокополигональные модели, реалистичные материалы, рендеринг.
- Архитектурная визуализация. Интерьеры, экстерьеры, фотореалистичные рендеры для девелоперов и архитекторов.
- Моушн-дизайн. Анимация для рекламы, заставок, музыкальных клипов.
- Скульптинг. Цифровая лепка персонажей и существ для игр и кино.
Какие инструменты учить
Главный инструмент — Blender, бесплатный и достаточный для 80% задач. Альтернативы: Maya и 3ds Max (классика индустрии, платные), Cinema 4D (моушн), ZBrush (скульптинг), Substance Painter (текстурирование). Сильный курс обязательно даёт глубокую практику минимум в одном основном пакете на уровне свободного владения, а не «обзор кнопок» по всем сразу.
- Портфолио из 3–5 готовых моделей или сцен на ArtStation.
- Свободное владение основным пакетом (Blender или Maya).
- Понимание пайплайна от концепта до финального рендера.
- Готовое резюме и подготовку к собеседованиям в студии.
Кому подходит 3D
3D подходит тем, у кого есть терпение и интерес к технической стороне визуального творчества. В индустрию заходят бывшие иллюстраторы, архитекторы, инженеры, разработчики игр. Это сложная профессия с длинным циклом обучения: первый рабочий результат появляется обычно через 4–6 месяцев интенсивной практики, а уверенный уровень Junior — через 10–14 месяцев.
Не подходит, если у вас слабый компьютер. Для 3D нужна машина с хорошей видеокартой (минимум 8 ГБ видеопамяти) и 32+ ГБ оперативной памяти. Это серьёзный барьер на старте, который стоит честно учитывать.
На что смотреть при выборе курса
- Действующий 3D-художник в роли ментора с публичным портфолио на ArtStation.
- Глубокая практика в одном основном пакете, а не «обзор всех сразу».
- Полный пайплайн в учебной программе: концепт → блокинг → детализация → текстуры → рендер.
- Реальные модели и сцены в портфолио к выпуску.
- Возможность вернуть оплату в первые 2 недели обучения.
Сколько длится обучение
Базовая программа 3D-художника — 8–12 месяцев интенсивной практики. Углублённая программа с фокусом на конкретное направление (геймдев, кино, архив) — 12–18 месяцев. После выпуска нужно ещё 2–4 месяца на сборку портфолио и поиск первой работы. 3D — одна из тех профессий, где портфолио важнее любых сертификатов.
Какие компании нанимают художников
Главные работодатели — геймдев-студии, рекламные продакшн-студии, архитектурные бюро, моушн-студии. В России ниша относительно небольшая, но стабильная: если у вас есть сильное портфолио на ArtStation, первый оффер обычно приходит за 2–4 месяца поиска. Middle через 2–3 года практики часто переходит в удалённый формат работы на зарубежные студии через рекрутеров.
Финальный акцент
Трёхмерная графика — сложная профессия с длинным циклом обучения, но и с высокими зарплатами на middle+ уровне. Главное — выбрать одно направление на старте (геймдев, кино, архив) и не пытаться учить всё сразу. Через год регулярной практики у вас будет 3–5 работ в портфолио, с которыми реально пробоваться на Junior-позиции в студии.
Направления: AutoCAD, Моушн-дизайн, 2D-арт и концепт-арт, 3D-анимация, 3D-визуализация, 3D-моделирование, Motion-дизайн