Draft Punk. 3D-моделирование объектов
Программа курса · 7 модулей
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
Скидка 5% на заказ
Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Сравните с альтернативами
Три программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.
Этот курс
Этот курс
School-XYZ
Самый короткий
|
KHS
Самый доступный
|
Bang Bang Education
|
TeachMeSkills
|
|
|---|---|---|---|---|
| Цена | 128 150 ₽ |
54 432 ₽ 77 760 ₽
|
116 250 ₽ | 125 000 ₽ |
| Рассрочка | ||||
| Рейтинг | — | — | 5 | — |
| Длительность | 8 мес. | — | 10 мес. | 10 мес. |
| Документ | Удостоверение о повышении квалификации | — | Диплом профессиональной переподготовки | Выдаётся сертификат |
| Записаться | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее |
О школе
XYZ School — онлайн-школа, запущенная в 2019 году и полностью сфокусированная на профессиях игровой индустрии. Пока универсальные EdTech-платформы пытаются покрывать всё подряд, XYZ идёт вглубь одной ниши: концепт-арт, 3D-моделирование, текстурирование, анимация персонажей, геймдизайн, левел-дизайн, VFX, программирование игровой логики на Unity и Unreal. В каталоге больше 60 курсов, а вокруг школы сложилось комьюнити в 560 000+ человек — по этому показателю XYZ фактически главная русскоязычная точка сбора геймдев-сообщества.
Главное отличие от массовых школ — преподавательский состав. Курсы ведут действующие специалисты из CD Projekt Red, Blizzard, People Can Fly и других студий AAA-уровня, плюс ветераны игровой индустрии. Для ниши, где качество портфолио решает всё, это критично: ученик видит, как работают люди из топовых студий, и получает обратную связь по тем же стандартам, по которым оценивают кандидатов в эти компании. Плюс школа активно даёт бесплатные марафоны и открытые эфиры — попробовать стиль обучения можно до покупки.
Что учесть перед покупкой. XYZ — это не школа для широкой публики: если вы не собираетесь в геймдев или в смежные креативные профессии, идти сюда бессмысленно. Курсы рассчитаны на серьёзную практическую нагрузку — без регулярных часов за Blender/Maya/ZBrush/Unreal прогресс не получится. Из-за быстрого роста школы сроки проверки домашних заданий и уровень сопровождения кураторами могут различаться между курсами — закладывайте регулярную самостоятельную практику. Порядок оплаты длинных программ уточняйте у школы: по разным курсам он отличается.