Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн — Blender, Maya, Cinema 4D
Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн с нуля: Blender, Maya, ZBrush, Cinema 4D. Геймдев, кино, архив, моушн. Реальные сцены, портфолио. Старт в 2026.
Отображаются 76-90 из 130
3Ds Max
Практический онлайн-курс: с нуля до первого проекта за 2, 5 месяца. Освойте главный инструмент фотореалистичной 3D-визуализации интерьеров.
- Персональный наставник
- Уроки в видеоформате
- Практика на реальных задачах
- Домашние задания с проверкой
- Бесплатный пробный урок
Показать всё
Скрыть
3ds Max в дизайне интерьера
Научитесь создавать визуализации интерьера в редакторе 3Ds Max за 3 месяца
3D-моделирование: от проектирования до подготовки к печати
Обучение онлайн на платформе Нетология - курсы IT и образовательные программы с трудоустройством. Получи профессию с нашими онлайн курсами!
- Сертификат по завершении
- Старт 17 августа
AutoCAD в ландшафтном дизайне. Базовый курс
Всего за 2 месяца научитесь с нуля разрабатывать проекты ландшафтного дизайна
Анимация (онлайн)
Программа повышения квалификации Школы дизайна НИУ ВШЭ. На курсе вы пройдёте все базовые этапы создания видеоролика: от поиска идеи и раскадровки до постпродакшена и финального рендера. Познакомитесь с основами анимации, освоите базовый функционал программы, научитесь работать со сторонними плагинами.
- Старт 15 сентября
Анимация
Курс по анимации от Детской школы дизайна НИУ ВШЭ для детей и подростков 10–15 лет. За 8 месяцев учащиеся пройдут все этапы создания анимационного фильма и изучат классические и экспериментальные техники: рисованную анимацию, компьютерную перекладку, пластилиновый стоп-моушен, и многое другое.
- Сертификат
- Старт 1 сентября
3D-художник
Онлайн-курс «Профессия 3D-художник» — Нетология: Пройдите обучение 3D-моделированию, текстурированию и анимации с нуля. Освойте ключевые инструменты, такие как Blender, ZBrush и Cinema 4D, и создайте портфолио из 5 проектов. Получите диплом и начните карьеру в 3D-графике в индустрии игр, кино и рекламы!
- Сертификат по завершении
Моушен-дизайн в 2D и 3D
Онлайн-курс «Профессия Моушен-дизайнер» — Нетология: пройдите обучение с нуля и освоите 2D и 3D-анимацию. Изучите After Effects, Cinema 4D и Blender, создайте проекты для портфолио, получите диплом и начните работать в кино, рекламе или на фрилансе.
- Сертификат по завершении
- Старт 28 августа
3D-дженералист
Онлайн-курс «3D-дженералист» от Нетологии: Станьте 3D-дженералистом с практическим обучением! Реальные проекты, наставники из индустрии и диплом. Начните карьеру в 3D-дизайне и получите поддержку в трудоустройстве!
- Сертификат по завершении
Archicad 27
На профессиональном уровне освоите популярную программу для проектирования интерьеров – Archicad 27. Научитесь оформлять документацию и создавать яркие визуализации, сделаете пакет чертежей для вашего дизайн-портфолио. Сможете добавить важный навык в резюме и стать востребованным специалистом по Archicad с нуля.
Revit для начинающих
Вы научитесь пользоваться самым популярным ПО для информационного моделирования. С нуля разработаете проект дома и пройдёте через все этапы подготовки модели: от возведения стен до оформления архитектурного проекта.
Концепт-арт в кино
Вы научитесь создавать концепт-арты персонажей, существ и локаций для кино. Отточите навыки рисования и работы с референсами, соберёте портфолио с артами и сможете начать карьеру в киноиндустрии.
Расширенный фильтр
Курсы 3D-моделирования и анимации готовят специалистов для геймдева, кино, рекламы, архитектурной визуализации и моушн-дизайна. Это сложная техническая профессия с высокими зарплатами и ограниченной конкуренцией: качественных 3D-художников на рынке всегда меньше, чем требуется. Junior 3D-художник в Москве в 2026 году получает 70–110 тыс ₽, middle — 130–200, senior с опытом AAA-проектов или больших рекламных кампаний — от 250 тыс ₽ и выше.
Какие направления выбрать
- 3D для игр. Низкополигональные модели персонажей и окружения, текстурирование, оптимизация для движков Unity и Unreal Engine.
- 3D для кино и рекламы. Высокополигональные модели, реалистичные материалы, рендеринг.
- Архитектурная визуализация. Интерьеры, экстерьеры, фотореалистичные рендеры для девелоперов и архитекторов.
- Моушн-дизайн. Анимация для рекламы, заставок, музыкальных клипов.
- Скульптинг. Цифровая лепка персонажей и существ для игр и кино.
Какие инструменты учить
Главный инструмент — Blender, бесплатный и достаточный для 80% задач. Альтернативы: Maya и 3ds Max (классика индустрии, платные), Cinema 4D (моушн), ZBrush (скульптинг), Substance Painter (текстурирование). Сильный курс обязательно даёт глубокую практику минимум в одном основном пакете на уровне свободного владения, а не «обзор кнопок» по всем сразу.
- Портфолио из 3–5 готовых моделей или сцен на ArtStation.
- Свободное владение основным пакетом (Blender или Maya).
- Понимание пайплайна от концепта до финального рендера.
- Готовое резюме и подготовку к собеседованиям в студии.
Кому подходит 3D
3D подходит тем, у кого есть терпение и интерес к технической стороне визуального творчества. В индустрию заходят бывшие иллюстраторы, архитекторы, инженеры, разработчики игр. Это сложная профессия с длинным циклом обучения: первый рабочий результат появляется обычно через 4–6 месяцев интенсивной практики, а уверенный уровень Junior — через 10–14 месяцев.
Не подходит, если у вас слабый компьютер. Для 3D нужна машина с хорошей видеокартой (минимум 8 ГБ видеопамяти) и 32+ ГБ оперативной памяти. Это серьёзный барьер на старте, который стоит честно учитывать.
На что смотреть при выборе курса
- Действующий 3D-художник в роли ментора с публичным портфолио на ArtStation.
- Глубокая практика в одном основном пакете, а не «обзор всех сразу».
- Полный пайплайн в учебной программе: концепт → блокинг → детализация → текстуры → рендер.
- Реальные модели и сцены в портфолио к выпуску.
- Возможность вернуть оплату в первые 2 недели обучения.
Сколько длится обучение
Базовая программа 3D-художника — 8–12 месяцев интенсивной практики. Углублённая программа с фокусом на конкретное направление (геймдев, кино, архив) — 12–18 месяцев. После выпуска нужно ещё 2–4 месяца на сборку портфолио и поиск первой работы. 3D — одна из тех профессий, где портфолио важнее любых сертификатов.
Какие компании нанимают художников
Главные работодатели — геймдев-студии, рекламные продакшн-студии, архитектурные бюро, моушн-студии. В России ниша относительно небольшая, но стабильная: если у вас есть сильное портфолио на ArtStation, первый оффер обычно приходит за 2–4 месяца поиска. Middle через 2–3 года практики часто переходит в удалённый формат работы на зарубежные студии через рекрутеров.
Финальный акцент
Трёхмерная графика — сложная профессия с длинным циклом обучения, но и с высокими зарплатами на middle+ уровне. Главное — выбрать одно направление на старте (геймдев, кино, архив) и не пытаться учить всё сразу. Через год регулярной практики у вас будет 3–5 работ в портфолио, с которыми реально пробоваться на Junior-позиции в студии.
Направления: AutoCAD, Моушн-дизайн, 2D-арт и концепт-арт, 3D-анимация, 3D-визуализация, 3D-моделирование, Motion-дизайн