Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн — Blender, Maya, Cinema 4D
Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн с нуля: Blender, Maya, ZBrush, Cinema 4D. Геймдев, кино, архив, моушн. Реальные сцены, портфолио. Старт в 2026.
Отображаются 61-75 из 130
Профессия Дизайнер анимационной графики (Моушн-дизайнер).
Практический курс, на котором вы соберете первые работы для портфолио: визуальные эффекты, анимацию, 3D-графику. Начнете развиваться в цифровом творчестве и зарабатывать на моушн-дизайне
3D моделирование в GameDev
Создание 3D моделей для игр: Maya для моделирования, ZBrush для скульптинга. Substance Painter для текстурирования, Marmoset для рендера. Оптимизация моделей, создание UV разверток, работа с игровыми движками.
- Выдаётся сертификат
Concept Art
Курс о разработке концепт-арта техники, персонажей и пропсов. Начиная с азов: традиционного изобразительного искусства, композиции и визуализации, ты узнаешь, как соблюдать все законы и правила рисования, после чего научишься создавать свои собственные концепт-арты.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Онлайн-курс по 3ds Max
Базовый курс по 3ds Max для начинающих дизайнеров. За 2 месяца вы освоите 3D-моделирование и научитесь делать визуализации к дизайн-проектам
- Персональный наставник
Онлайн-курс After Effects
За 2 месяца научитесь всему, что нужно для создания анимированной графики и визуальных эффектов
- Персональный наставник
Моушен-дизайнер
Научись создавать анимированную графику под руководством профессионала, который работает в CG-индустрии более 14 лет. На курсе ты познакомишься с базой, которая необходима моушн-дизайнеру, — основами режиссуры, монтажа, психологии и анимации.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Продвинутый концепт-арт
Пройди курс и начни создавать концепты уникальных персонажей для игр или кино. Научись прорабатывать их характер с помощью цвета, форм и деталей. После курса у тебя будет портфолио из 4 работ и понимание, как работать в команде крупной студии.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Моушн-дизайнер
Разберётесь в основах дизайна, научитесь работать с графикой и анимацией, освоите Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro и Cinema 4D.
Autocad для инженеров
Станьте профессионалом AutoCAD за 2 месяца с практическим обучением от экспертов и поддержкой в трудоустройстве! На курсе вы освоите все этапы работы: настройку интерфейса, слоёв и команд черчения, 3D-моделирование и подготовку документации. Научитесь работать с аннотациями, блоками, ссылками, интегрировать AutoCAD с Excel и Revit, оптимизировать проекты и ускорять работу нейросетями. Создадите портфолио, обучение онлайн, по окончании — удостоверение и сертификат.
- Персональный наставник
- Уроки в видеоформате
- Практика на реальных задачах
- Домашние задания с проверкой
- Бесплатный пробный урок
Показать всё
Скрыть
Онлайн-курс Motion Design
Изучите дизайн, анимацию, режиссуру и видеомонтаж. В конце обучения сможете создавать видео для соцсетей, промо-ролики, короткометражные фильмы и клипы
- Персональный наставник
Моушн-дизайнер расширенный
После окончания курса наш студент будет универсальным специалистом, который сможет решать разные задачи в области моушн-дизайна. Эта профессия позволяет самому выбирать вектор своего развития: работать в студии или брать фриланс-проекты, работать в разных направлениях дизайна или углубиться в одно, работать в 2D или в 3D
Расширенный фильтр
Курсы 3D-моделирования и анимации готовят специалистов для геймдева, кино, рекламы, архитектурной визуализации и моушн-дизайна. Это сложная техническая профессия с высокими зарплатами и ограниченной конкуренцией: качественных 3D-художников на рынке всегда меньше, чем требуется. Junior 3D-художник в Москве в 2026 году получает 70–110 тыс ₽, middle — 130–200, senior с опытом AAA-проектов или больших рекламных кампаний — от 250 тыс ₽ и выше.
Какие направления выбрать
- 3D для игр. Низкополигональные модели персонажей и окружения, текстурирование, оптимизация для движков Unity и Unreal Engine.
- 3D для кино и рекламы. Высокополигональные модели, реалистичные материалы, рендеринг.
- Архитектурная визуализация. Интерьеры, экстерьеры, фотореалистичные рендеры для девелоперов и архитекторов.
- Моушн-дизайн. Анимация для рекламы, заставок, музыкальных клипов.
- Скульптинг. Цифровая лепка персонажей и существ для игр и кино.
Какие инструменты учить
Главный инструмент — Blender, бесплатный и достаточный для 80% задач. Альтернативы: Maya и 3ds Max (классика индустрии, платные), Cinema 4D (моушн), ZBrush (скульптинг), Substance Painter (текстурирование). Сильный курс обязательно даёт глубокую практику минимум в одном основном пакете на уровне свободного владения, а не «обзор кнопок» по всем сразу.
- Портфолио из 3–5 готовых моделей или сцен на ArtStation.
- Свободное владение основным пакетом (Blender или Maya).
- Понимание пайплайна от концепта до финального рендера.
- Готовое резюме и подготовку к собеседованиям в студии.
Кому подходит 3D
3D подходит тем, у кого есть терпение и интерес к технической стороне визуального творчества. В индустрию заходят бывшие иллюстраторы, архитекторы, инженеры, разработчики игр. Это сложная профессия с длинным циклом обучения: первый рабочий результат появляется обычно через 4–6 месяцев интенсивной практики, а уверенный уровень Junior — через 10–14 месяцев.
Не подходит, если у вас слабый компьютер. Для 3D нужна машина с хорошей видеокартой (минимум 8 ГБ видеопамяти) и 32+ ГБ оперативной памяти. Это серьёзный барьер на старте, который стоит честно учитывать.
На что смотреть при выборе курса
- Действующий 3D-художник в роли ментора с публичным портфолио на ArtStation.
- Глубокая практика в одном основном пакете, а не «обзор всех сразу».
- Полный пайплайн в учебной программе: концепт → блокинг → детализация → текстуры → рендер.
- Реальные модели и сцены в портфолио к выпуску.
- Возможность вернуть оплату в первые 2 недели обучения.
Сколько длится обучение
Базовая программа 3D-художника — 8–12 месяцев интенсивной практики. Углублённая программа с фокусом на конкретное направление (геймдев, кино, архив) — 12–18 месяцев. После выпуска нужно ещё 2–4 месяца на сборку портфолио и поиск первой работы. 3D — одна из тех профессий, где портфолио важнее любых сертификатов.
Какие компании нанимают художников
Главные работодатели — геймдев-студии, рекламные продакшн-студии, архитектурные бюро, моушн-студии. В России ниша относительно небольшая, но стабильная: если у вас есть сильное портфолио на ArtStation, первый оффер обычно приходит за 2–4 месяца поиска. Middle через 2–3 года практики часто переходит в удалённый формат работы на зарубежные студии через рекрутеров.
Финальный акцент
Трёхмерная графика — сложная профессия с длинным циклом обучения, но и с высокими зарплатами на middle+ уровне. Главное — выбрать одно направление на старте (геймдев, кино, архив) и не пытаться учить всё сразу. Через год регулярной практики у вас будет 3–5 работ в портфолио, с которыми реально пробоваться на Junior-позиции в студии.
Направления: AutoCAD, Моушн-дизайн, 2D-арт и концепт-арт, 3D-анимация, 3D-визуализация, 3D-моделирование, Motion-дизайн