3D-моделирование игрового окружения

3D-моделирование игрового окружения
Пройди курс по созданию локаций в играх и освой профессию художника по окружению. После обучения сможешь положить в портфолио свою первую игровую сцену в Unreal Engine, например уютную деревню, заброшенный замок или разрушенный город.

Вход сюда не нулевой: программа исходит из того, что Blender, 3ds Max или ZBrush вам уже знакомы, а моделировать вы начинали. Курс написан для 3D-художника, который хочет уйти в окружение, и для тех, кто моделирует по работе, но устал от чисто технических задач. Пять месяцев идут по пайплайну студии: референсы, блокаут сцены в Unreal Engine, бесшовные текстуры ландшафта, скалы и камни через скульпт и запекание, модульные объекты и тримы. Двадцать восемь домашних заданий проверяют поимённо. На такие позиции без опыта берут изредка, и собственная сцена — почти единственный способ показать уровень.

Бонусный блок отдельно закрывает концепт окружения в 3D-Coat и базу Blender — если этих инструментов у вас нет, начинать придётся с него. Учёба идёт в своём темпе: лекции, конспекты, вебинары и чат с ежедневными вопросами. Внутри курса доступны оплачиваемые стажировки и бриф от партнёрской студии, то есть работа по чужому техническому заданию появляется ещё до финала. Художников по окружению чаще зовут в штат на полный день, и спрос заметен не только в столице, но и в крупных городах.

5 мес. Удостоверение о повышении квалификации
Что входит
Уроки в видеоформате Смотрите в удобном темпе, пересматривайте
Домашние задания с проверкой Закрепляете навык, преподаватель проверяет
Сообщество студентов Поддержка и нетворкинг с одногруппниками

Программа курса · 14 модулей

01 Часть 1. Интерфейс. Часть 2. Инструменты воксельного моделирования. Часть 3. Инструменты текстурирования. Часть 4. Практика. Знакомство с Blender. Примитивы и основные модификаторы. Модификаторы и процедурные текстуры. Работа с готовыми материалами. Некоторые подходы к «красивой сцене». Моделим 3D объект с использованием всего о чем говорилось в курсе.
02 Основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашки.
03 Научишься придумывать и собирать референсы в соответствии со своей идеей. Соберешь сцену из простых объектов, и сразу выгрузишь в движок, чтобы посмотреть как это играется и исправить ошибки.
04 Создашь тайловые текстуры для покраски лендскейпа и разберешься в разных подходах их создания.
05 Придумаешь органические скалистые образования и большие камни для разбивки монотонности наших утесов. Разберешь, для чего нужны органические юбки и утесы.
06 Создашь конструктор, из которого сможешь собрать разные куски сцен. Разберешь модульные объекты на составные части — тайлы, тримы.
07 Создашь трим-текстуру для ассетов окружения. Детализируешь модульные ассеты с использованием трим текстур.
08 Дорабатываем крупные архитектурные ассеты под вертекс пеинт с применением мидполи пайплайна и трим объектов.
09 Разбираем подходы к созданию уникальных крупных объектов. Создаем большие объекты сцены с применением комбинированного пайплайна.
10 Создашь деревья, траву, камушки и прочие второстепенные объекты. Без них сцена не получится интересной и «живой».
11 Создание декалей и патч мешей для окружения. Материал и применение декалей в Unreal Engine.
12 Создание небольших пропсов. Доработка окружения и создание локальной истории путем добавления небольших уникальных объектов в сцену.
13 Научишься демонстрировать навыки, полученные в процессе работы над сценой. Презентация специально устроена так, чтобы было видно все навыки, которые ты освоил.
14 Здесь ты сможешь посмотреть записи фидбека стримов прошлых потоков.

Готовы начать обучение?

Запись и оплата — на сайте школы. За весь курс: 96 600 ₽

Записаться

Что уточнить у школы

Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.

Про обучение
1 Какой документ я получу после курса и можно посмотреть, как он выглядит?
2 Как вернуть деньги, если курс не подойдёт?
3 Нужно ли уже иметь профильное образование, чтобы пройти этот курс?
4 Нужны ли мне для этого курса платные программы или мощный компьютер?
5 Кто разбирает мои работы на курсе и даёт по ним обратную связь?
Если планируете работать по этому направлению
6 Сколько работ из курса войдёт в моё портфолио?
чтобы вставить в чат или письмо школе

Промокоды

1 Нажмите «Получить» — код скопируется, откроется сайт школы · 2 Заполните заявку на сайте школы — это засчитывает скидку · 3 Введите код в поле при оформлении, если поля нет — назовите менеджеру
Лучшее предложение

Скидка 5% на заказ

Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте

Сравните с альтернативами

Три программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.

Листайте вбок — курсов 4
3D-моделирование игрового окружения
3D-моделирование в Blender для новичков - Наставничество
3D-дизайнер
3D моделирование в GameDev
3D-моделирование игрового окружения Этот курс
3D-моделирование игрового окружения
School-XYZ
Самый короткий
3D-дизайнер
3D-дизайнер
Bang Bang Education
Цена
96 600 ₽
54 432 ₽
77 760 ₽
133 450 ₽
125 000 ₽
Рассрочка
Да
Да
Да
Да
Рейтинг
—
—
5
—
Длительность
5 мес.
—
10 мес.
10 мес.
Документ
Удостоверение о повышении квалификации
—
Диплом о профессиональной переподготовке
Сертификат
3D-моделирование игрового окружения Этот курс
3D-моделирование игрового окружения
School-XYZ
Самый короткий
3D-моделирование в Blender для новичков - Наставничество
3D-моделирование в Blender для новичков - Наставничество
KHS
Самый доступный
3D-дизайнер
3D-дизайнер
Bang Bang Education
3D моделирование в GameDev
3D моделирование в GameDev
TeachMeSkills
Цена 96 600 ₽ 54 432 ₽
77 760 ₽
133 450 ₽ 125 000 ₽
Рассрочка
Рейтинг — — 5 —
Длительность 5 мес. — 10 мес. 10 мес.
Документ Удостоверение о повышении квалификации — Диплом о профессиональной переподготовке Сертификат
Записаться Записаться Подробнее Записаться Подробнее Записаться Подробнее
Данные — из каталогов школ, обновляются ежедневно. Полное сравнение — 5+ параметров

О школе

XYZ School — онлайн-школа, запущенная в 2019 году и полностью сфокусированная на профессиях игровой индустрии. Пока универсальные EdTech-платформы пытаются покрывать всё подряд, XYZ идёт вглубь одной ниши: концепт-арт, 3D-моделирование, текстурирование, анимация персонажей, геймдизайн, левел-дизайн, VFX, программирование игровой логики на Unity и Unreal. В каталоге больше 60 курсов, а вокруг школы сложилось комьюнити в 560 000+ человек — по этому показателю XYZ фактически главная русскоязычная точка сбора геймдев-сообщества.

Главное отличие от массовых школ — преподавательский состав. Курсы ведут действующие специалисты из CD Projekt Red, Blizzard, People Can Fly и других студий AAA-уровня, плюс ветераны игровой индустрии. Для ниши, где качество портфолио решает всё, это критично: ученик видит, как работают люди из топовых студий, и получает обратную связь по тем же стандартам, по которым оценивают кандидатов в эти компании. Плюс школа активно даёт бесплатные марафоны и открытые эфиры — попробовать стиль обучения можно до покупки.

Что учесть перед покупкой. XYZ — это не школа для широкой публики: если вы не собираетесь в геймдев или в смежные креативные профессии, идти сюда бессмысленно. Курсы рассчитаны на серьёзную практическую нагрузку — без регулярных часов за Blender/Maya/ZBrush/Unreal прогресс не получится. Из-за быстрого роста школы сроки проверки домашних заданий и уровень сопровождения кураторами могут различаться между курсами — закладывайте регулярную самостоятельную практику. Порядок оплаты длинных программ уточняйте у школы: по разным курсам он отличается.

3D-моделирование игрового окружения
96 600 ₽
Рассрочка
Записаться
Запись и оплата — на сайте школы. За весь курс: 96 600 ₽
Сравнить с 3 похожими
Промокод скопирован