Обучение 3D-моделированию — курсы для художников и дизайнеров
Сравните курсы 3D-моделирования: Blender, 3ds Max, ZBrush. Программы от базовых до профессиональных, цены и отзывы — tutkursy.ru.
Отображаются 46-59 из 59
3D-моделирование в Maya
Вы научитесь создавать 3D-модели – реалистичные и стилизованные. Освоите Maya и будете работать со всеми этапами моделирования. Сможете классно подать свои проекты и привлечь клиентов. На иллюстрации: работа участника курса Павла Кузьменко
Создание 3D-персонажа
Вы изучите процесс работы художника по персонажам – от уточнения ТЗ до презентации проекта клиенту. Научитесь поэтапно создавать 3D модели, общаться с заказчиком и грамотно планировать рабочее время. Сможете уверенно выйти на фриланс и выполнять заказы в срок.
3D-художник по персонажам
Вы прокачаете навыки в 3D-моделировании и пройдёте полный путь создания персонажа: от сбора рефов до готовой модели. Получите продвинутые знания, которые сможете сразу применить на практике, и повысите уровень своих работ.
Autodesk Maya 2. 0
Вы научитесь профессионально работать в Autodesk Maya: создавать 3D-объекты и анимировать их, работать с текстурами и UV-развёртками. Видеокурс по Maya поможет разобраться, как настроить программу под свои задачи. Освоите новый инструмент с нуля и сможете начать карьеру в кино - или игровой индустрии. На иллюстрации: работа участника курса Ивана Декунова
Blender. Design
Вы освоите популярную программу для компьютерной графики. Научитесь создавать детализированные сцены, визуализации и работать со сложными эффектами. Сможете делать графику для кино, игр и начать зарабатывать на 3D.
Основы проектирования и 3D-моделирования
Вы пошагово изучите самый важный навык в инжиниринге и робототехнике. Научитесь создавать 3D-модели для печати и делать их визуализации для заказчиков.
3D-художник по окружению
Вы освоите Maya, Quixel Mixer и другой софт для дизайна локаций на продвинутом уровне. Разработаете сцену игрового окружения дворика по собственной идее. Сможете развиваться в направлении environment art.
3D-моделирование в ZBrush с нуля
Вы освоите популярную программу для создания персонажей и 3D-моделирования. Сможете профессионально воплощать идеи заказчика в ZBrush или оживлять своих героев. Станете востребованным специалистом в кино, рекламе или геймдизайне.
Основы визуализации интерьеров в 3ds Max
Вы научитесь создавать эффектные 3D-визуализации интерьеров и работать с мебелью и декором. Поймёте, как добиться реалистичности с помощью текстур, света и тени. Сможете оформить портфолио, привлечь первых клиентов или найти работу в студии.
3D-моделирование украшений в Rhinoceros
Вы научитесь делать реалистичные 3D-модели колец, серёг, подвесок и камней в программе Rhino. Сможете прокачать скилы в ювелирном дизайне и брать заказы на моделирование.
Cinema 4D с нуля
Научитесь моделировать объекты, работать со светом и физикой. Сможете создавать графику для рекламы и TV, использовать 3D в своих проектах и начать карьеру в motion-дизайне.
3D-моделирование для начинающих
Вы с нуля освоите полный цикл создания 3D-модели – от идеи до финального результата в Autodesk Maya. Научитесь моделировать объекты и добавлять им реализма с помощью деталей. Соберёте портфолио, сможете зарабатывать на фрилансе или начать карьеру в играх и кино. На иллюстрации: работа участника курса Алексея Коннова
Расширенный фильтр
Курсы 3D-моделирования онлайн — от новичка до специалиста
3D-моделирование востребовано в геймдеве, кинопроизводстве, архитектурной визуализации и рекламе. Зарплата 3D-художника стартует от 80 000 рублей на позиции junior и доходит до 300 000+ у senior-специалистов в игровых студиях. Рынок растёт вместе с VR, AR и метавселенными — кадров не хватает.
Онлайн-курсы учат создавать объекты, персонажей и окружение в Blender, 3ds Max, ZBrush. Обучение подходит и тем, кто начинает с нуля, и 2D-художникам, переходящим в трёхмерную графику.
Что изучают на курсах 3D-моделирования
Базовая программа охватывает полигональное моделирование, UV-развёртку, текстурирование и основы рендера. Продвинутые модули добавляют скульптинг в ZBrush, hard surface, ретопологию и PBR-текстурирование в Substance Painter. Выбор софта зависит от направления: Blender — универсальный и бесплатный, 3ds Max — архитектура, ZBrush — органика и персонажи, Maya — анимация и кино.
Как не ошибиться с выбором программы обучения?
Проверяйте портфолио преподавателей и количество практических проектов. Теория без моделирования реальных объектов бесполезна. Отдельный модуль закрывает один навык — скульптинг или текстурирование, а комплексная программа ведёт от болванки до готовой модели с менторством и ревью работ. Точную стоимость и условия оплаты уточняйте у выбранной школы.
Здесь собраны и сравнены курсы 3D-моделирования — от вводных по Blender до профессиональных программ по скульптингу и текстурированию. Фильтруйте по софту, длительности и наличию ревью работ.