3D-моделирование в школе Eduson Academy
Онлайн-курсы по 3d-моделированию в школе Eduson Academy: программы, цены и отзывы учеников. Сравните курсы школы и выберите подходящий. Каталог 2026 года.
Отображаются 1-2 из 2
3Ds Max
Практический онлайн-курс: с нуля до первого проекта за 2, 5 месяца. Освойте главный инструмент фотореалистичной 3D-визуализации интерьеров.
-
Персональный наставник
-
Уроки в видеоформате
-
Практические задания
-
Домашние задания с проверкой
-
Бесплатный пробный урок
Показать всё
Скрыть
Расширенный фильтр
Курсы 3D-моделирования онлайн — от новичка до специалиста
3D-моделирование востребовано в геймдеве, кинопроизводстве, архитектурной визуализации и рекламе. Зарплата 3D-художника стартует от 80 000 рублей на позиции junior и доходит до 300 000+ у senior-специалистов в игровых студиях. Рынок растёт вместе с VR, AR и метавселенными — кадров не хватает.
Онлайн-курсы учат создавать объекты, персонажей и окружение в Blender, 3ds Max, ZBrush. Обучение подходит и тем, кто начинает с нуля, и 2D-художникам, переходящим в трёхмерную графику.
Что изучают на курсах 3D-моделирования
Базовая программа охватывает полигональное моделирование, UV-развёртку, текстурирование и основы рендера. Продвинутые модули добавляют скульптинг в ZBrush, hard surface, ретопологию и PBR-текстурирование в Substance Painter. Выбор софта зависит от направления: Blender — универсальный и бесплатный, 3ds Max — архитектура, ZBrush — органика и персонажи, Maya — анимация и кино.
Как не ошибиться с выбором программы обучения?
Проверяйте портфолио преподавателей и количество практических проектов. Теория без моделирования реальных объектов бесполезна. Отдельный модуль закрывает один навык — скульптинг или текстурирование, а комплексная программа ведёт от болванки до готовой модели с менторством и ревью работ. Точную стоимость и условия оплаты уточняйте у выбранной школы.
Здесь собраны и сравнены курсы 3D-моделирования — от вводных по Blender до профессиональных программ по скульптингу и текстурированию. Фильтруйте по софту, длительности и наличию ревью работ.
Направления: 3D-дженералист, 3D-художник, Мультипликатор, 3D-анимация, 3D-визуализация, 3D-моделирование