Курсы дизайна онлайн — UX/UI, графика и 3D
Курсы дизайна онлайн с нуля: UX/UI, графический, веб, 3D, моушн, дизайн интерьера. Реальные проекты, менторы и помощь с трудоустройством. Старт в 2026.
Отображаются 1-15 из 17
3D-Художник
Стань 3D-художником, который создаёт 3D-модели, текстуры и персонажей для игр, кино и рекламы. Во время обучения у тебя будет много практики, и ты добавишь в портфолио 13 черновых моделей и 4 готовых проекта.
-
Содействие в трудоустройстве
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
-
Старт 9 сентября
Показать всё
Скрыть
3D-Аниматор
Научись анимировать персонажей и сложные сцены и решать задачи, как в крупных студиях. После обучения у тебя будет хорошее портфолио, которое позволит получить работу 3D-аниматора на проектах любой сложности.
-
Содействие в трудоустройстве
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
-
Старт 9 сентября
Показать всё
Скрыть
3D-художник по персонажам
Научись создавать запоминающихся героев для игр, кино и рекламы. Через 6 месяцев ты сделаешь первого «живого» персонажа, а через год сможешь работать в серьёзной игровой, анимационной или киностудии.
-
Содействие в трудоустройстве
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
Показать всё
Скрыть
3D - дженералист
Освой профессию 3D-дженералиста и стань универсальным специалистом, который умеет создавать 3D-модели, текстуры и анимации, а также может строить карьеру в геймдеве, кино, рекламе или дизайне.
-
Содействие в трудоустройстве
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
Показать всё
Скрыть
Концепт-художник
Научись создавать концепт-арты персонажей, предметов, архитектуры, локаций и их интерьера с нуля. Для старта не нужен софт и умение рисовать — эксперты помогут выбрать технику и освоить разные стили. После обучения ты станешь уверенным миддлом с хорошим портфолио и сможешь сразу устроиться на работу в студию.
-
Содействие в трудоустройстве
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
-
Старт 9 сентября
Показать всё
Скрыть
ZBrush с нуля
Пройди курс по 3D и научись создавать персонажей по разработанному для тебя ТЗ и выгодно презентовать их. Сразу после обучения ты сможешь брать заказы на фрилансе и начать зарабатывать.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
Пройди курс по 3D-моделированию и научись создавать модели для игр. Уроки проходят в онлайн-формате — сможешь вернуться к лекциям в любой момент и освежить свои знания.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
3D-моделирование игрового окружения
Пройди курс по созданию локаций в играх и освой профессию художника по окружению. После обучения сможешь положить в портфолио свою первую игровую сцену в Unreal Engine, например уютную деревню, заброшенный замок или разрушенный город.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Текстурный трип
Освой Substance Painter и Substance Designer, научись создавать процедурные текстуры для игровых уровней, окружения, оружия, пропсов и одежды с нуля и стань художником по текстурам. Уметь моделить необязательно — на курсе ты получишь несколько полностью готовых к текстурированию предметов.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Hard Surface
Познакомься с главными принципами hard surface-дизайна и научись придумывать оружие, технику, роботов, броню в стиле sci-fi. После курса ты сможешь создавать оригинальные модели без опоры на чужие работы и дополнишь портфолио дипломной работой — полноценной моделью дрона и sci-fi-пушкой.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Техники скетчинга
Научись создавать быстрые зарисовки и собери портфолио из скетчей персонажа, одежды, объектов и локации всего за 4 месяца. А после обучения сможешь уйти на фриланс, стать стажёром в студии и дорасти до концепт-художника.
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
-
Старт 9 сентября
Показать всё
Скрыть
Пиксель-арт
Пройди курс "Pixel Art" и научись рисовать пиксель-арт с нуля: от простейшего спрайта до полноценных локаций и анимаций.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Основы графического дизайна
Научись основам графдизайна, собери портфолио из лого, мерча, лендинга и других проектов, а после начни работать как фрилансер.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Concept Art
Курс о разработке концепт-арта техники, персонажей и пропсов. Начиная с азов: традиционного изобразительного искусства, композиции и визуализации, ты узнаешь, как соблюдать все законы и правила рисования, после чего научишься создавать свои собственные концепт-арты.
-
Уроки в видеоформате
-
Домашние задания с проверкой
-
Сообщество студентов
-
Старт 9 сентября
Показать всё
Скрыть
Расширенный фильтр
Дизайн в 2026 году — это уже не «творческая профессия для талантливых», а структурированная сфера с понятными метриками, грейдами и зарплатной вилкой. Junior-дизайнер в Москве и Питере получает 60–90 тыс ₽, middle 90–150, senior с сильным портфолио уверенно выходит на 180–300 тыс ₽ и выше — в крупных продуктовых командах (Яндекс, VK, Сбер, Авито, Тинькофф). Эта подборка курсов поможет войти в профессию с нуля или прокачать конкретный поднаправление — от UX/UI до 3D и дизайна интерьера.
Что входит в современный дизайн
Когда говорят «дизайн», часто имеют в виду что-то одно: либо логотипы, либо сайты, либо интерьеры. На самом деле это семейство очень разных профессий с разным стеком инструментов, разной аудиторией заказчиков и разной скоростью входа на рынок. Прежде чем оплачивать курс, стоит определиться, какое направление вам ближе по складу мышления.
Какие направления выбрать
- UX/UI-дизайн. Проектирование интерфейсов сайтов и приложений в Figma. Самый востребованный сегмент в IT-продуктах. Подходит тем, кто любит логику, исследование пользователей и работу с данными.
- Графический дизайн. Логотипы, фирменный стиль, упаковка, печатная продукция, иллюстрация. Классическая школа Photoshop + Illustrator. Конкурентный рынок, но широкий круг клиентов.
- Веб-дизайн. Дизайн лендингов и сайтов на Tilda, Webflow, Figma. Часто пересекается с UX/UI, но больше про визуал и продающие смыслы.
- 3D и моушн-дизайн. Blender, Cinema 4D, After Effects. Самая «технически сложная» ниша с высокими зарплатами и долгим вхождением — но и спрос растёт быстрее, чем готовят специалистов.
- Дизайн интерьера. Архитектурное проектирование, визуализация, авторский надзор. Большой средний чек, но сложнее запускаться без портфолио из реальных объектов.
Кому подходят курсы дизайна
Дизайн — одна из самых «дружелюбных» к смене профессии сфер. В неё успешно заходят учителя, инженеры, юристы, маркетологи, бывшие военные. Технический бэкграунд даже плюс для UX/UI и 3D. Возраст не критичен: на курсах учатся и выпускники университетов, и 40-летние специалисты в поисках новой карьеры.
Если у вас уже есть смежный опыт — например, в копирайтинге, маркетинге или продакт-менеджменте — курс дизайна добавит к вашей экспертизе визуальную часть и сразу выделит на фоне коллег. T-shaped специалисты в digital ценятся выше узких.
Что входит в качественный курс
- Реальные проекты с брифами, как у настоящих заказчиков, а не упражнения «нарисуйте логотип кофейни».
- Менторская обратная связь от практикующего дизайнера, а не от выпускника прошлого потока.
- Изучение основного инструмента (Figma для UX/UI, Photoshop+Illustrator для графики, Blender для 3D) на уровне свободного владения.
- Работа с типографикой, цветом, композицией — теория, без которой техника бесполезна.
- Итоговый проект для портфолио — кейс, который не стыдно показать на собеседовании или клиенту.
- Карьерный модуль: оформление портфолио на Behance, симуляция собеседований, подготовка к тестовым заданиям.
- Портфолио из 3–5 проектов на Behance или в Figma Community.
- Уверенное владение основным инструментом своего направления.
- Понимание основ типографики, цвета, композиции и UX-принципов.
- Готовность к тестовым заданиям на Junior-позицию.
- Базовые навыки общения с заказчиком и презентации работ.
Сколько длится обучение и когда можно выйти на работу
Базовая программа курса дизайна у крупных школ занимает 6–10 месяцев. За это время осваивают инструмент, основы теории, проходят 5–8 практических заданий и делают итоговый проект. После выпуска junior-дизайнеру нужно ещё 1–3 месяца на сборку портфолио и активный поиск работы.
Те, кто во время обучения параллельно делают пет-проекты — редизайнят знакомые сайты, придумывают концепты, участвуют в дизайн-челленджах — выходят на работу быстрее. Реальные кейсы, даже учебные, ценятся выше, чем сертификат школы.
Документ об окончании и трудоустройство
Большинство курсов выдают сертификат школы или удостоверение о повышении квалификации. Работодатели в дизайне смотрят прежде всего на портфолио — что вы умеете показать, а не какую бумагу получили. Поэтому при выборе курса главное — насколько сильным будет ваш итоговый проект и насколько разносторонним получится портфолио.
Школы с сильными карьерными центрами (Skillbox, Яндекс Практикум, Нетология, Contented, Bang Bang Education) дают доступ к партнёрским вакансиям и помогают с резюме. Это не гарантия трудоустройства, но шанс быстрее найти первый оффер — особенно если вы из небольшого города и у вас нет своего нетворка в индустрии.
Как смотреть на цену курса
Точные цифры уточняйте у школы: интенсив по конкретному инструменту (например, только Figma) и полноценная профессия с менторским сопровождением и карьерным центром различаются по объёму в разы. Условия оплаты у каждой школы свои, смотрите их на странице конкретного курса.
Сравнивать стоит не цифру, а качество практики: количество реальных проектов, уровень менторов, сильные стороны школы. Дешёвый курс без проверки работ ментором — почти всегда потерянное время. Лучше один сильный курс по конкретному направлению, чем десять плохих «обо всём».
Как выбрать своё направление
Ответьте себе на три вопроса. Первый: вам ближе работа с продуктами и логикой (UX/UI, веб) или с эмоциями и визуалом (графический, иллюстрация, моушн)? От этого зависит большая часть выбора. Второй: готовы ли вы постоянно изучать новые инструменты и тренды или хотите освоить базу один раз надолго? Если первое — UX/UI и моушн ваши направления. Если второе — графический дизайн и интерьер. Третий: где вы хотите работать через год — в продуктовой команде, в агентстве или фрилансе? Это сильно влияет на выбор стека и портфолио.
Дизайн — одна из немногих профессий, где смена карьеры не требует ВУЗа и реально окупается за 6–12 месяцев. Главное — не идеальный талант, а привычка делать каждый день и не бояться показывать работы на ревью. Через год вы будете удивляться, как сильно изменилось ваше восприятие визуала.