Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн — Blender, Maya, Cinema 4D

Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн с нуля: Blender, Maya, ZBrush, Cinema 4D. Геймдев, кино, архив, моушн. Реальные сцены, портфолио. Старт в 2026.

Отображаются 106-120 из 130

After Effects с нуля до PRO
5.0 (2) Skillbox 3.7 (246) 4 мес.
Для новичков

After Effects с нуля до PRO

Вы научитесь профессионально работать с анимацией и видео в After Effects. Прокачаете дизайнерские скилы, положите в портфолио шоурил из нескольких работ и сможете начать карьеру в motion-дизайне или кино.

3D-художник по окружению

Вы освоите Maya, Quixel Mixer и другой софт для дизайна локаций на продвинутом уровне. Разработаете сцену игрового окружения дворика по собственной идее. Сможете развиваться в направлении environment art.

Autodesk Maya 2. 0

Вы научитесь профессионально работать в Autodesk Maya: создавать 3D-объекты и анимировать их, работать с текстурами и UV-развёртками. Видеокурс по Maya поможет разобраться, как настроить программу под свои задачи. Освоите новый инструмент с нуля и сможете начать карьеру в кино - или игровой индустрии. На иллюстрации: работа участника курса Ивана Декунова
Для новичков

3D-аниматор с нуля до PRO

Вы научитесь анимировать людей и предметы. Поймёте, как передавать движения и мимику. Создадите 6 проектов для портфолио и сможете начать карьеру в кино или геймдеве.

Создание волос в Houdini

Вы научитесь работать с системами создания волос и шерсти для CG-персонажей. Освоите пайплайн разработки на основе реального ТЗ. Научитесь взаимодействовать с работодателем и эффективно выполнять задачи. На иллюстрации: работа участницы курса Александры Пляскоты
AutoCAD с нуля до PRO
5.0 (1) Skillbox 3.7 (246) 2 мес.
Для новичков

AutoCAD с нуля до PRO

Вы научитесь самостоятельно делать грамотные и понятные чертежи по ГОСТам, ОСТам и ТУ, разберётесь в интерфейсе и возможностях программы и сможете на профессиональном уровне работать с интерьерами, экстерьерами, архитектурными и строительными проектами.

3D-моделирование в Maya

Вы научитесь создавать 3D-модели – реалистичные и стилизованные. Освоите Maya и будете работать со всеми этапами моделирования. Сможете классно подать свои проекты и привлечь клиентов. На иллюстрации: работа участника курса Павла Кузьменко
Для новичков

3D-моделирование в ZBrush с нуля

Вы освоите популярную программу для создания персонажей и 3D-моделирования. Сможете профессионально воплощать идеи заказчика в ZBrush или оживлять своих героев. Станете востребованным специалистом в кино, рекламе или геймдизайне.
Для новичков

Основы проектирования и 3D-моделирования

Вы пошагово изучите самый важный навык в инжиниринге и робототехнике. Научитесь создавать 3D-модели для печати и делать их визуализации для заказчиков.
Для новичков

Основы 2D-графики

Вы освоите основы живописи и цифрового рисунка. Научитесь создавать иллюстрации в Adobe Photoshop и применять сторителлинг. Соберёте портфолио и сможете выполнять заказы как 2D-художник.
Для профессионалов

2D PRO

Вы научитесь создавать иллюстрации для игр: от иконок и интерфейсов до персонажей и локаций. Соберёте портфолио, с которым сможете найти работу в игровой индустрии.

VFX в Houdini

Вы научитесь создавать визуальные эффекты в программе Houdini на продвинутом уровне. Узнаете, как сделать их реалистичными и соблюсти законы физики. Соберёте портфолио и сможете построить карьеру в индустрии кино, рекламе и геймдеве.

Blender. Design

Вы освоите популярную программу для компьютерной графики. Научитесь создавать детализированные сцены, визуализации и работать со сложными эффектами. Сможете делать графику для кино, игр и начать зарабатывать на 3D.
Для новичков

Cinema 4D с нуля

Научитесь моделировать объекты, работать со светом и физикой. Сможете создавать графику для рекламы и TV, использовать 3D в своих проектах и начать карьеру в motion-дизайне.

Revit для дизайнеров интерьеров

Вы с нуля освоите программу для объёмного проектирования. Научитесь создавать объёмные модели интерьеров и готовить полный пакет технической документации — быстро и легко. Сможете выполнять больше заказов и увеличить доход.

Курсы 3D-моделирования и анимации готовят специалистов для геймдева, кино, рекламы, архитектурной визуализации и моушн-дизайна. Это сложная техническая профессия с высокими зарплатами и ограниченной конкуренцией: качественных 3D-художников на рынке всегда меньше, чем требуется. Junior 3D-художник в Москве в 2026 году получает 70–110 тыс ₽, middle — 130–200, senior с опытом AAA-проектов или больших рекламных кампаний — от 250 тыс ₽ и выше.

Какие направления выбрать

  • 3D для игр. Низкополигональные модели персонажей и окружения, текстурирование, оптимизация для движков Unity и Unreal Engine.
  • 3D для кино и рекламы. Высокополигональные модели, реалистичные материалы, рендеринг.
  • Архитектурная визуализация. Интерьеры, экстерьеры, фотореалистичные рендеры для девелоперов и архитекторов.
  • Моушн-дизайн. Анимация для рекламы, заставок, музыкальных клипов.
  • Скульптинг. Цифровая лепка персонажей и существ для игр и кино.

Какие инструменты учить

Главный инструмент — Blender, бесплатный и достаточный для 80% задач. Альтернативы: Maya и 3ds Max (классика индустрии, платные), Cinema 4D (моушн), ZBrush (скульптинг), Substance Painter (текстурирование). Сильный курс обязательно даёт глубокую практику минимум в одном основном пакете на уровне свободного владения, а не «обзор кнопок» по всем сразу.

Что вы получите в конце курса 3D:
  • Портфолио из 3–5 готовых моделей или сцен на ArtStation.
  • Свободное владение основным пакетом (Blender или Maya).
  • Понимание пайплайна от концепта до финального рендера.
  • Готовое резюме и подготовку к собеседованиям в студии.

Кому подходит 3D

3D подходит тем, у кого есть терпение и интерес к технической стороне визуального творчества. В индустрию заходят бывшие иллюстраторы, архитекторы, инженеры, разработчики игр. Это сложная профессия с длинным циклом обучения: первый рабочий результат появляется обычно через 4–6 месяцев интенсивной практики, а уверенный уровень Junior — через 10–14 месяцев.

Не подходит, если у вас слабый компьютер. Для 3D нужна машина с хорошей видеокартой (минимум 8 ГБ видеопамяти) и 32+ ГБ оперативной памяти. Это серьёзный барьер на старте, который стоит честно учитывать.

На что смотреть при выборе курса

  1. Действующий 3D-художник в роли ментора с публичным портфолио на ArtStation.
  2. Глубокая практика в одном основном пакете, а не «обзор всех сразу».
  3. Полный пайплайн в учебной программе: концепт → блокинг → детализация → текстуры → рендер.
  4. Реальные модели и сцены в портфолио к выпуску.
  5. Возможность вернуть оплату в первые 2 недели обучения.

Сколько длится обучение

Базовая программа 3D-художника — 8–12 месяцев интенсивной практики. Углублённая программа с фокусом на конкретное направление (геймдев, кино, архив) — 12–18 месяцев. После выпуска нужно ещё 2–4 месяца на сборку портфолио и поиск первой работы. 3D — одна из тех профессий, где портфолио важнее любых сертификатов.

Какие компании нанимают художников

Главные работодатели — геймдев-студии, рекламные продакшн-студии, архитектурные бюро, моушн-студии. В России ниша относительно небольшая, но стабильная: если у вас есть сильное портфолио на ArtStation, первый оффер обычно приходит за 2–4 месяца поиска. Middle через 2–3 года практики часто переходит в удалённый формат работы на зарубежные студии через рекрутеров.

Финальный акцент

Трёхмерная графика — сложная профессия с длинным циклом обучения, но и с высокими зарплатами на middle+ уровне. Главное — выбрать одно направление на старте (геймдев, кино, архив) и не пытаться учить всё сразу. Через год регулярной практики у вас будет 3–5 работ в портфолио, с которыми реально пробоваться на Junior-позиции в студии.

Промокод скопирован