3D-моделирование в школе Skillbox

Онлайн-курсы по 3d-моделированию в школе Skillbox: программы, цены и отзывы учеников. Сравните курсы школы и выберите подходящий. Каталог 2026 года.

Отображаются 16-19 из 19

Активны:
Для новичков

Cinema 4D с нуля

Научитесь моделировать объекты, работать со светом и физикой. Сможете создавать графику для рекламы и TV, использовать 3D в своих проектах и начать карьеру в motion-дизайне.
Для новичков

Основы проектирования и 3D-моделирования

Вы пошагово изучите самый важный навык в инжиниринге и робототехнике. Научитесь создавать 3D-модели для печати и делать их визуализации для заказчиков.

3D-моделирование в Maya

Вы научитесь создавать 3D-модели – реалистичные и стилизованные. Освоите Maya и будете работать со всеми этапами моделирования. Сможете классно подать свои проекты и привлечь клиентов. На иллюстрации: работа участника курса Павла Кузьменко

Создание 3D-персонажа

Вы изучите процесс работы художника по персонажам – от уточнения ТЗ до презентации проекта клиенту. Научитесь поэтапно создавать 3D модели, общаться с заказчиком и грамотно планировать рабочее время. Сможете уверенно выйти на фриланс и выполнять заказы в срок.
Расширенный фильтр
Дизайн
3D и анимация 92
4
13
11
11
9
58
Школы
Цена
Тип
Сложность
Документ
Длительность (можно несколько)
Рейтинг
Формат занятий
Поддержка
Карьера
Подборки
Найдено 19 курсов

Курсы 3D-моделирования онлайн — от новичка до специалиста

3D-моделирование востребовано в геймдеве, кинопроизводстве, архитектурной визуализации и рекламе. Зарплата 3D-художника стартует от 80 000 рублей на позиции junior и доходит до 300 000+ у senior-специалистов в игровых студиях. Рынок растёт вместе с VR, AR и метавселенными — кадров не хватает.

Онлайн-курсы учат создавать объекты, персонажей и окружение в Blender, 3ds Max, ZBrush. Обучение подходит и тем, кто начинает с нуля, и 2D-художникам, переходящим в трёхмерную графику.

Что изучают на курсах 3D-моделирования

Базовая программа охватывает полигональное моделирование, UV-развёртку, текстурирование и основы рендера. Продвинутые модули добавляют скульптинг в ZBrush, hard surface, ретопологию и PBR-текстурирование в Substance Painter. Выбор софта зависит от направления: Blender — универсальный и бесплатный, 3ds Max — архитектура, ZBrush — органика и персонажи, Maya — анимация и кино.

Как не ошибиться с выбором программы обучения?

Проверяйте портфолио преподавателей и количество практических проектов. Теория без моделирования реальных объектов бесполезна. Отдельный модуль закрывает один навык — скульптинг или текстурирование, а комплексная программа ведёт от болванки до готовой модели с менторством и ревью работ. Точную стоимость и условия оплаты уточняйте у выбранной школы.

Здесь собраны и сравнены курсы 3D-моделирования — от вводных по Blender до профессиональных программ по скульптингу и текстурированию. Фильтруйте по софту, длительности и наличию ревью работ.

Промокод скопирован