Геймплей-программирование
Один язык программирования вы уже должны знать — это условие входа, а не рекомендация. Курс написан для разработчика, который хочет перейти в геймдев и делать механики шутеров на Unreal Engine и C++: передвижение персонажа, бег по стенам, плавание, лестницы, оружие от пистолета до снайперской винтовки, гранаты и нож. Дальше идут неигровые персонажи с деревом поведения и восприятием, а потом сетевая часть — репликация и многопользовательские сессии.
Объём большой: свыше 370 часов и 34 домашних задания, каждое проверяют индивидуально, плюс ревью кода. Дипломный проект на выбор — дрон или лук. Учитесь в записи и в своём темпе, но обратную связь дают наставники-практики из индустрии, а по организационным вопросам ведёт куратор. По срокам страница школы противоречит сама себе: где-то пять месяцев, где-то шесть — уточните перед оплатой. Вакансии для программистов есть по всей стране, и на такие позиции берут в штат на полный день.
Программа курса · 12 модулей
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
Скидка 5% на заказ
Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Сравните с альтернативами
Три программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.
Этот курс
Этот курс
School-XYZ
|
Фоксфорд
Самый доступный
|
МИТУ
|
EasyCode
Самый короткий
|
|
|---|---|---|---|---|
| Цена | 89 050 ₽ |
64 640 ₽ 68 040 ₽
|
130 000 ₽ |
148 000 ₽ 204 000 ₽
|
| Рассрочка | — | — | — | |
| Рейтинг | 5 | — | — | — |
| Длительность | 6 мес. | — | — | 2 мес. |
| Документ | Удостоверение о повышении квалификации | — | Диплом | — |
| Записаться | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее |
Отзывы о курсе
1 отзывна основе 1 оценка
Рейтинг рассчитан как средняя оценка по отзывам о школе, в которых упоминается этот курс.
Отзывы принадлежат их авторам и собраны с публичных площадок в информационных целях с указанием источника. Полные версии — по ссылкам на площадках.
Константин М.
3 года назадЯ с удовольствием расскажу о своем опыте обучения на курсе ГЕЙМПЛЕЙ-ПРОГРАММИРОВАНИЕ.<br><br>Во-первых, мне очень понравился подход преподавателей к обучению. Они профессионалы в своей области, оснащены глубокими знаниями и практическим опытом. Они смогли четко и понятно объяснить сложные концепции и техники программирования, делая их доступными даже для новичков, таких как я. Преподаватели были всегда готовы помочь и ответить на любые вопросы, что было особенно важно для успешного усвоения материала.<br><br>Во-вторых, на курсе было предоставлено множество практических заданий и проектов, которые позволили нам применить полученные знания на практике. Это было очень ценно, так как я верю, что настоящее понимание программирования приходит только через его активное использование. Работая над проектами, я смог получить ценный опыт и научиться решать реальные проблемы, что явно повысило мои навыки и уверенность в своих способностях.<br><br>Кроме того, курс также предлагал доступ к обширной библиотеке учебных материалов, дополнительных ресурсов и сообществу учащихся. Это позволило мне углубиться в изучение программирования и найти дополнительную поддержку и вдохновение в учебном процессе. Я получил возможность обмениваться опытом и идеями с другими студентами, что оказалось очень плодотворным и мотивирующим.
О школе
XYZ School — онлайн-школа, запущенная в 2019 году и полностью сфокусированная на профессиях игровой индустрии. Пока универсальные EdTech-платформы пытаются покрывать всё подряд, XYZ идёт вглубь одной ниши: концепт-арт, 3D-моделирование, текстурирование, анимация персонажей, геймдизайн, левел-дизайн, VFX, программирование игровой логики на Unity и Unreal. В каталоге больше 60 курсов, а вокруг школы сложилось комьюнити в 560 000+ человек — по этому показателю XYZ фактически главная русскоязычная точка сбора геймдев-сообщества.
Главное отличие от массовых школ — преподавательский состав. Курсы ведут действующие специалисты из CD Projekt Red, Blizzard, People Can Fly и других студий AAA-уровня, плюс ветераны игровой индустрии. Для ниши, где качество портфолио решает всё, это критично: ученик видит, как работают люди из топовых студий, и получает обратную связь по тем же стандартам, по которым оценивают кандидатов в эти компании. Плюс школа активно даёт бесплатные марафоны и открытые эфиры — попробовать стиль обучения можно до покупки.
Что учесть перед покупкой. XYZ — это не школа для широкой публики: если вы не собираетесь в геймдев или в смежные креативные профессии, идти сюда бессмысленно. Курсы рассчитаны на серьёзную практическую нагрузку — без регулярных часов за Blender/Maya/ZBrush/Unreal прогресс не получится. Из-за быстрого роста школы сроки проверки домашних заданий и уровень сопровождения кураторами могут различаться между курсами — закладывайте регулярную самостоятельную практику. Порядок оплаты длинных программ уточняйте у школы: по разным курсам он отличается.