Геймплей-программирование — school-xyz.com

Геймплей-программирование — school-xyz.com
На этом курсе ты научишься реализовывать все основные механики шутеров в Unreal Engine и получишь навыки, необходимые для работы геймплей-программистом в крупной студии.
6 мес. Удостоверение о повышении квалификации
Что входит
Уроки в видеоформате Смотрите в удобном темпе, пересматривайте
Домашние задания с проверкой Закрепляете навык, преподаватель проверяет
Сообщество студентов Поддержка и нетворкинг с одногруппниками
Обновлено 08 августа

Программа курса · 12 модулей

01 Первое знакомство с основными инструментами игрового разработчика: Unreal Engine, Visual Studio и Perforce. Реализация одной из популярных игровых механик в Action играх.
02 Основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашки.
03 Основные объекты UE4, начало работы с Blueprint и С++, знакомство с Gameplay framework и архитектурой движка, системой сборки и упаковки игры.
04 Знакомство c InputComponent и PlayerController. Создание персонажа: классы Pawn vs Character. Работа с MovementComponent и камерами. Что такое SkeletalMesh, скелетная анимация и анимационный блупринт. FirstPerson Chracater vs. ThirdPerson Character: сходс
05 Холодное и огнестрельное оружие. Регистрация попаданий: HitScan и Projectile. Анимации оружия и персонажа. Чем пистолет отличается от автомата и дробовика. Гранаты и взрывы.
06 Создашь «стационарного» NPC — башни. Настроишь чувства, систему восприятия, навигацию и дерево поведений. Система Sense-Think-Act. AIController и Blackboard. Система восприятия: AIPerception и AIPerceptionStimuliSource. Система навигации: Nav Mesh, Nav Li
07 Клиент-серверная модель в UE4. Что такое репликация? Репликация экторов, свойств и вызов удаленных процедур. Репликация персонажей, регистрации попаданий и прочих игровых механик. Создание, поиск и присоединение к многопользовательской сети.
08 Взаимодействие с окружением: кнопки, двери, триггеры. Подбираемые объекты и система инвентаря и чем она отличается от экипировки. Spawn таблицы для предметов в инвентаре.
09 Класс USaveGame и слоты для сохранения. Типы сохранения и загрузки игры (asynchronous, synchronous, binary). Открытие и стриминг уровней. Сохранения состояния выгруженного уровня при стриминге.
10 Инструменты отладки и профилирования в UE4: консоль и STAT команды, Session Frontend и Unreal Insights. Логические LOD'ы, Significance manager.
11 Знакомство с Gameplay Ability System, с атрибутами и эффектами, ability tasks, а также познакомимся с репликацией по сети в ней.
12 Гостевые и совместные стримы, стримы про Unreal Engine, Control Rig, AirCraft, плагины и многое другое

Готовы освоить профессию?

Запись и оплата — на сайте школы. За весь курс: 89 050 ₽

Записаться

Промокоды

1 Нажмите «Получить» — код скопируется, откроется сайт школы · 2 Заполните заявку на сайте школы — это засчитывает скидку · 3 Введите код в поле при оформлении, если поля нет — назовите менеджеру
Лучшее предложение

Скидка 5% на заказ

Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте

Отзывы о курсе

1 отзыв
Отзывы с площадок: Карты
5.0

на основе 1 оценка

5
1
4
0
3
0
2
0
1
0

Рейтинг рассчитан как средняя оценка по отзывам о школе, в которых упоминается этот курс.

Отзывы принадлежат их авторам и собраны с публичных площадок в информационных целях с указанием источника. Полные версии — по ссылкам на площадках.

Показать:
Загрузка…
Константин М.
2 года назад
Я с удовольствием расскажу о своем опыте обучения на курсе ГЕЙМПЛЕЙ-ПРОГРАММИРОВАНИЕ.<br><br>Во-первых, мне очень понравился подход преподавателей к обучению. Они профессионалы в своей области, оснащены глубокими знаниями и практическим опытом. Они смогли четко и понятно объяснить сложные концепции и техники программирования, делая их доступными даже для новичков, таких как я. Преподаватели были всегда готовы помочь и ответить на любые вопросы, что было особенно важно для успешного усвоения материала.<br><br>Во-вторых, на курсе было предоставлено множество практических заданий и проектов, которые позволили нам применить полученные знания на практике. Это было очень ценно, так как я верю, что настоящее понимание программирования приходит только через его активное использование. Работая над проектами, я смог получить ценный опыт и научиться решать реальные проблемы, что явно повысило мои навыки и уверенность в своих способностях.<br><br>Кроме того, курс также предлагал доступ к обширной библиотеке учебных материалов, дополнительных ресурсов и сообществу учащихся. Это позволило мне углубиться в изучение программирования и найти дополнительную поддержку и вдохновение в учебном процессе. Я получил возможность обмениваться опытом и идеями с другими студентами, что оказалось очень плодотворным и мотивирующим.
Источник: Google

О школе

XYZ School — российская онлайн-школа, запущенная в 2019 году и полностью сфокусированная на профессиях игровой индустрии. Пока универсальные EdTech-платформы пытаются покрывать всё подряд, XYZ идёт вглубь одной ниши: концепт-арт, 3D-моделирование, текстурирование, анимация персонажей, геймдизайн, левел-дизайн, VFX, программирование игровой логики на Unity и Unreal. В каталоге больше 60 курсов, а вокруг школы сложилось комьюнити в 560 000+ человек — по этому показателю XYZ фактически главная русскоязычная точка сбора геймдев-сообщества.

Главное отличие от массовых школ — преподавательский состав. Курсы ведут действующие специалисты из CD Projekt Red, Blizzard, People Can Fly и других студий AAA-уровня, плюс ветераны российской игровой индустрии. Для ниши, где качество портфолио решает всё, это критично: ученик видит, как работают люди из топовых студий, и получает обратную связь по тем же стандартам, по которым оценивают кандидатов в эти компании. Плюс школа активно даёт бесплатные марафоны и открытые эфиры — попробовать стиль обучения можно до покупки.

Что учесть перед покупкой. XYZ — это не школа для широкой публики: если вы не собираетесь в геймдев или в смежные креативные профессии, идти сюда бессмысленно. Курсы стоят от 60 000 до 150 000 ₽ и рассчитаны на серьёзную практическую нагрузку — без регулярных часов за Blender/Maya/ZBrush/Unreal прогресс не получится. Из-за быстрого роста школы сроки проверки домашних заданий и уровень сопровождения кураторами могут различаться между курсами — закладывайте регулярную самостоятельную практику. Рассрочка на 6–24 месяца без процентов закрывает вопрос оплаты крупных курсов.

Подробнее о курсе

IT-сфера продолжает активно развиваться. Курс «Геймплей-программирование» от school-xyz.com даёт практические навыки, востребованные в индустрии и проверяемые на технических собеседованиях.

Программа

Практический подход: вы пишете код, настраиваете инфраструктуру, решаете реальные задачи. Теория даётся в объёме, необходимом для практики. Каждый модуль — проект для портфолио на GitHub.

После курса

  • Практические навыки по технологии
  • Проекты в портфолио
  • Понимание production-процессов
  • Готовность к техническому собеседованию

О школе

school-xyz.com — образовательная организация, предоставляющая программы дополнительного профессионального образования в дистанционном формате. Выдаёт документы установленного образца.

Требования. Уровень подготовки зависит от курса. Базовые программы — с нуля, продвинутые требуют опыта.

Часто задаваемые вопросы

Нужен ли опыт?

Зависит от курса. Уточняйте в описании программы.

Образовательная программа построена с учётом актуальных требований рынка труда. Вы получаете знания, соответствующие современным профессиональным стандартам, и практические навыки, востребованные работодателями. По окончании обучения слушатели получают документ установленного образца, подтверждающий квалификацию.

Формат дистанционного обучения позволяет совмещать учёбу с работой и личными делами. Все учебные материалы доступны в личном кабинете круглосуточно. Преподаватели проверяют задания и дают обратную связь — вы не остаётесь с материалом один на один.

Какое железо нужно?

Ноутбук с 8+ ГБ ОЗУ. Для облачных тем — только браузер.

Курс ориентирован на практическое применение полученных знаний. Слушатели выполняют задания, максимально приближенные к реальным рабочим ситуациям, что позволяет сформировать устойчивые профессиональные навыки.

Регулярное повышение квалификации — необходимое условие профессионального роста в любой отрасли. Данный курс позволяет систематизировать имеющиеся знания и получить новые компетенции, соответствующие актуальным требованиям профессиональных стандартов и ожиданиям работодателей.

Навыки в этой области открывают доступ к вакансиям от стартапов до корпораций. Курс даёт системную подготовку под требования рынка.

IT — сфера, где навыки ценятся выше дипломов. Курс даёт именно навыки — практические, проверяемые, готовые к применению.

Рынок труда в 2026 году требует от специалистов не просто формального наличия диплома, а реальных компетенций. Работодатели проверяют навыки на собеседованиях и тестовых заданиях. Курс построен так, чтобы вы прошли такую проверку уверенно — вы получаете не теоретические знания, а практические инструменты, закреплённые в реальных заданиях с обратной связью от преподавателей.

Обучение полностью дистанционное: материалы доступны 24/7, консультации с преподавателями проводятся в согласованное время. По окончании выдаётся документ установленного образца — диплом о профессиональной переподготовке или удостоверение о повышении квалификации. Документы от лицензированной образовательной организации принимаются аттестационными комиссиями и работодателями.

Профессиональные навыки в этой области открывают доступ к вакансиям в компаниях разного масштаба — от стартапов до корпораций. Курс даёт системную подготовку, ориентированную на требования рынка труда.

Профессиональное развитие — инвестиция, которая окупается многократно. Курс даёт системный фундамент для карьерного роста в 2026 году и на годы вперёд.

Геймплей-программирование
5.0 (1 отзыв)
89 050
Рассрочка на 12 месяцев
Записаться
Запись и оплата — на сайте школы. За весь курс: 89 050 ₽

Похожие курсы

Промокод скопирован