Создание игр: Код, блоки, миры (10-12)
Ребёнок приходит сюда через игры, в которые уже играет: Roblox и Minecraft. На этом и держится расчёт — курс собран для родителей детей десяти-двенадцати лет, которых от учебника по программированию отталкивает, а от игры не оторвать. Сложность нарастает незаметно для самого ученика: перетаскивание блоков мышкой однажды оказывается настоящим текстом программы на Lua, и надрыва в этом переходе нет.
Почти всё время занимают собственные проекты. Ребёнок задаёт поведение врагов, собирает интерфейс, строит свой мир в Roblox и пишет модификации для Minecraft Education. По дороге он разбирается с переменными, циклами и алгоритмами — теми же самыми, что потом встретятся в школьной информатике, только на понятном материале. Родителю приходит письмо о том, как идут дела, и это самый простой способ понять, работает формат или нет. Начать можно с бесплатного пробного урока, где заодно смотрят, интересна ли ребёнку разработка вообще.
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Сравните с альтернативами
Две программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.
|
EasyCode
Самый доступный
|
МИТУ
|
МИТУ Высшее образование
|
|
|---|---|---|---|
| Цена |
148 000 ₽ 204 000 ₽
|
180 000 ₽ | 200 000 ₽ |
| Длительность | 2 мес. | — | — |
| Документ | — | Диплом | Диплом |
| Записаться | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее |
О школе
EasyCode — международная онлайн-школа программирования для детей 7–17 лет. Работает в 12 странах, в каталоге — 300+ действующих преподавателей, более 10 000 текущих учеников из 100+ городов. Ключевое отличие формата — занятия в реальном времени с живым преподавателем, а не записанные видеоуроки. Для детей это принципиально: в живом формате педагог видит, понимает ли ребёнок, и подстраивает темп на лету.
Возрастные направления ступенчатые. 7–9 лет — «Первые шаги в программировании»: базовая логика и работа с компьютером. 10–12 лет — разработка игр и приложений на простых инструментах. 10–17 лет — геймдев, Python-программирование. 13–17 лет — Frontend-разработка, Python с AI и нейросетями. 7–17 лет — отдельный курс «Искусственный интеллект» для знакомства с нейросетями на доступном уровне.
Формат занятий
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Длительность урока | 45–90 минут с двумя 5-минутными перерывами |
| Частота | Раз в неделю, гибкое время |
| Размер группы | Малые группы или индивидуально |
| Устройство | Компьютер или ноутбук (телефоны и планшеты не подходят) |
| Стоимость | Зависит от формата и пакета — уточняйте у школы |
Что изучают дети
Программа строится вокруг реальных языков программирования: Python, Lua, C# — и параллельно развивает смежные навыки: логику, дизайн-мышление, математику, командную работу, основы английского (вся техническая терминология — на английском, ребёнок привыкает). По итогам модулей дети создают настоящие проекты: игры, сайты, приложения. Это не «демо-примеры», а законченные работы, которые попадают в личное портфолио.
Пробное занятие и поступление
Бесплатное пробное занятие длится 90 минут — дольше, чем стандартное (30–45 минут у многих школ): за это время педагог оценивает уровень ребёнка и вместе с ним создаёт первый проект. Родителю это даёт шанс увидеть, как ребёнок реагирует на формат, держит ли внимание, нравится ли ему. Еженедельные розыгрыши призов (iPhone, игровые компьютеры, PlayStation 5) — маркетинговая механика мотивации для детей.