Разработчик на Python: Старт в профессии (10-17) 32
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Сравните с альтернативами
Три программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.
|
EasyCode
Самый короткий
|
ProductStar
Самый доступный
|
Skillbox
|
Хекслет
|
|
|---|---|---|---|---|
| Цена |
99 200 ₽ 136 000 ₽
|
69 984 ₽ 259 200 ₽
|
157 335 ₽ 286 064 ₽
|
85 000 ₽ |
| Рассрочка | — | — | — | |
| Рейтинг | — | — | 5 | — |
| Длительность | 1 мес. | 8 мес. | 10 мес. | 10 мес. |
| Трудоустройство | — | Содействие | Гарантия | Содействие |
| Документ | — | Диплом | — | — |
| Записаться | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее |
О школе
EasyCode — международная онлайн-школа программирования для детей 7–17 лет. Работает в 12 странах, в каталоге — 300+ действующих преподавателей, более 10 000 текущих учеников из 100+ городов. Ключевое отличие формата — занятия в реальном времени с живым преподавателем, а не записанные видеоуроки. Для детей это принципиально: в живом формате педагог видит, понимает ли ребёнок, и подстраивает темп на лету.
Возрастные направления ступенчатые. 7–9 лет — «Первые шаги в программировании»: базовая логика и работа с компьютером. 10–12 лет — разработка игр и приложений на простых инструментах. 10–17 лет — геймдев, Python-программирование. 13–17 лет — Frontend-разработка, Python с AI и нейросетями. 7–17 лет — отдельный курс «Искусственный интеллект» для знакомства с нейросетями на доступном уровне.
Формат занятий
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Длительность урока | 45–90 минут с двумя 5-минутными перерывами |
| Частота | Раз в неделю, гибкое время |
| Размер группы | Малые группы или индивидуально |
| Устройство | Компьютер или ноутбук (телефоны и планшеты не подходят) |
| Стоимость | Зависит от формата и пакета — уточняйте у школы |
Что изучают дети
Программа строится вокруг реальных языков программирования: Python, Lua, C# — и параллельно развивает смежные навыки: логику, дизайн-мышление, математику, командную работу, основы английского (вся техническая терминология — на английском, ребёнок привыкает). По итогам модулей дети создают настоящие проекты: игры, сайты, приложения. Это не «демо-примеры», а законченные работы, которые попадают в личное портфолио.
Пробное занятие и поступление
Бесплатное пробное занятие длится 90 минут — дольше, чем стандартное (30–45 минут у многих школ): за это время педагог оценивает уровень ребёнка и вместе с ним создаёт первый проект. Родителю это даёт шанс увидеть, как ребёнок реагирует на формат, держит ли внимание, нравится ли ему. Еженедельные розыгрыши призов (iPhone, игровые компьютеры, PlayStation 5) — маркетинговая механика мотивации для детей.