Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн — Blender, Maya, Cinema 4D

Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн с нуля: Blender, Maya, ZBrush, Cinema 4D. Геймдев, кино, архив, моушн. Реальные сцены, портфолио. Старт в 2026.

Отображаются 31-45 из 53

Активны:
Профессия 3D-художник окружения с нуля до PRO
Гарантия трудоустройства
Skillbox 3.7 (246) 10 мес.
Профессия Для новичков

Профессия 3D-художник окружения с нуля до PRO

Вы научитесь создавать визуальный дизайн локации и настраивать сцены в движке Unreal Engine. Вы разработаете окружение в стилистике, которую сами выберете: от готического замка до уютного городского дворика. Соберёте портфолио и сможете начать карьеру в кино или играх.
Профессия Персонажи 3D с нуля до PRO
Гарантия трудоустройства
Skillbox 3.7 (246) 12 мес.
Профессия Для новичков

Профессия Персонажи 3D с нуля до PRO

Вы освоите софт для 3D-моделирования, научитесь создавать живых и запоминающихся персонажей для игр. Соберёте портфолио и станете востребованным специалистом в креативной индустрии.
Профессия 3D-визуализатор
Гарантия трудоустройства
2.0 (1) Skillbox 3.7 (246) 7 мес.
Профессия

Профессия 3D-визуализатор

Вы с нуля научитесь создавать объёмные визуализации зданий, интерьеров и мебели. Освоите 3ds Max и Photoshop. Получите востребованную специальность и сможете работать с клиентами из любой точки мира.

3D-моделирование в Maya

Вы научитесь создавать 3D-модели – реалистичные и стилизованные. Освоите Maya и будете работать со всеми этапами моделирования. Сможете классно подать свои проекты и привлечь клиентов. На иллюстрации: работа участника курса Павла Кузьменко

Blender. Design

Вы освоите популярную программу для компьютерной графики. Научитесь создавать детализированные сцены, визуализации и работать со сложными эффектами. Сможете делать графику для кино, игр и начать зарабатывать на 3D.
Для новичков

3D-аниматор с нуля до PRO

Вы научитесь анимировать людей и предметы. Поймёте, как передавать движения и мимику. Создадите 6 проектов для портфолио и сможете начать карьеру в кино или геймдеве.

3D-художник по персонажам

Вы прокачаете навыки в 3D-моделировании и пройдёте полный путь создания персонажа: от сбора рефов до готовой модели. Получите продвинутые знания, которые сможете сразу применить на практике, и повысите уровень своих работ.
Для новичков

3D-моделирование в ZBrush с нуля

Вы освоите популярную программу для создания персонажей и 3D-моделирования. Сможете профессионально воплощать идеи заказчика в ZBrush или оживлять своих героев. Станете востребованным специалистом в кино, рекламе или геймдизайне.
Для новичков

Основы визуализации интерьеров в 3ds Max

Вы научитесь создавать эффектные 3D-визуализации интерьеров и работать с мебелью и декором. Поймёте, как добиться реалистичности с помощью текстур, света и тени. Сможете оформить портфолио, привлечь первых клиентов или найти работу в студии.

Autodesk Maya 2. 0

Вы научитесь профессионально работать в Autodesk Maya: создавать 3D-объекты и анимировать их, работать с текстурами и UV-развёртками. Видеокурс по Maya поможет разобраться, как настроить программу под свои задачи. Освоите новый инструмент с нуля и сможете начать карьеру в кино - или игровой индустрии. На иллюстрации: работа участника курса Ивана Декунова

Substance Painter для игр

Вы научитесь создавать реалистичные текстуры персонажей и игрового окружения в программе Substance Painter. Соберёте портфолио и получите необходимую базу для старта карьеры в геймдеве.
Для новичков

Рендер с нуля

Поймёте, как создавать детализированные рендеры на любом движке. Научитесь работать с камерой, светом, материалами. Расширите портфолио и станете востребованным специалистом по 3D.
Расширенный фильтр
Дизайн
3D и анимация 91
5
12
11
7
9
61
Школы
Цена
Тип
Сложность
Документ
Длительность (можно несколько)
Рейтинг
Формат занятий
Поддержка
Карьера
Подборки
Найдено 53 курса

Курсы 3D-моделирования и анимации готовят специалистов для геймдева, кино, рекламы, архитектурной визуализации и моушн-дизайна. Это сложная техническая профессия с высокими зарплатами и ограниченной конкуренцией: качественных 3D-художников на рынке всегда меньше, чем требуется. Junior 3D-художник в Москве в 2026 году получает 70–110 тыс ₽, middle — 130–200, senior с опытом AAA-проектов или больших рекламных кампаний — от 250 тыс ₽ и выше.

Какие направления выбрать

  • 3D для игр. Низкополигональные модели персонажей и окружения, текстурирование, оптимизация для движков Unity и Unreal Engine.
  • 3D для кино и рекламы. Высокополигональные модели, реалистичные материалы, рендеринг.
  • Архитектурная визуализация. Интерьеры, экстерьеры, фотореалистичные рендеры для девелоперов и архитекторов.
  • Моушн-дизайн. Анимация для рекламы, заставок, музыкальных клипов.
  • Скульптинг. Цифровая лепка персонажей и существ для игр и кино.

Какие инструменты учить

Главный инструмент — Blender, бесплатный и достаточный для 80% задач. Альтернативы: Maya и 3ds Max (классика индустрии, платные), Cinema 4D (моушн), ZBrush (скульптинг), Substance Painter (текстурирование). Сильный курс обязательно даёт глубокую практику минимум в одном основном пакете на уровне свободного владения, а не «обзор кнопок» по всем сразу.

Что вы получите в конце курса 3D:
  • Портфолио из 3–5 готовых моделей или сцен на ArtStation.
  • Свободное владение основным пакетом (Blender или Maya).
  • Понимание пайплайна от концепта до финального рендера.
  • Готовое резюме и подготовку к собеседованиям в студии.

Кому подходит 3D

3D подходит тем, у кого есть терпение и интерес к технической стороне визуального творчества. В индустрию заходят бывшие иллюстраторы, архитекторы, инженеры, разработчики игр. Это сложная профессия с длинным циклом обучения: первый рабочий результат появляется обычно через 4–6 месяцев интенсивной практики, а уверенный уровень Junior — через 10–14 месяцев.

Не подходит, если у вас слабый компьютер. Для 3D нужна машина с хорошей видеокартой (минимум 8 ГБ видеопамяти) и 32+ ГБ оперативной памяти. Это серьёзный барьер на старте, который стоит честно учитывать.

На что смотреть при выборе курса

  1. Действующий 3D-художник в роли ментора с публичным портфолио на ArtStation.
  2. Глубокая практика в одном основном пакете, а не «обзор всех сразу».
  3. Полный пайплайн в учебной программе: концепт → блокинг → детализация → текстуры → рендер.
  4. Реальные модели и сцены в портфолио к выпуску.
  5. Требования к компьютеру названы до старта, а не на модуле с рендером.

Сколько длится обучение

Базовая программа 3D-художника — 8–12 месяцев интенсивной практики. Углублённая программа с фокусом на конкретное направление (геймдев, кино, архив) — 12–18 месяцев. После выпуска нужно ещё 2–4 месяца на сборку портфолио и поиск первой работы. 3D — одна из тех профессий, где портфолио важнее любых сертификатов.

Какие компании нанимают художников

Главные работодатели — геймдев-студии, рекламные продакшн-студии, архитектурные бюро, моушн-студии. Ниша относительно небольшая, но стабильная: если у вас есть сильное портфолио на ArtStation, первый оффер обычно приходит за 2–4 месяца поиска. Middle через 2–3 года практики часто переходит в удалённый формат работы на зарубежные студии через рекрутеров.

Финальный акцент

Трёхмерная графика — сложная профессия с длинным циклом обучения, но и с высокими зарплатами на middle+ уровне. Главное — выбрать одно направление на старте (геймдев, кино, архив) и не пытаться учить всё сразу. Через год регулярной практики у вас будет 3–5 работ в портфолио, с которыми реально пробоваться на Junior-позиции в студии.

Промокод скопирован