Курсы Unity: обучение разработке игр с нуля до Junior

Сравнили 14 курсов от проверенных школ и отобрали 4 лучших варианта под разный бюджет — от старта до флагмана. Выбирайте подходящий и начинайте.

  • 4.4 средний рейтинг школ
  • 4 школ-партнёров
  • 483 отзывов о школах

4 курса под ваш запрос — от старта до флагмана

Не сравнивайте десятки программ вручную: мы подобрали по одному курсу в каждом ценовом сегменте — быстрый бюджетный вход, оптимальный по цене и качеству и флагманская программа. Сравните и выберите свой.

Профессия Диплом

Разработчик игр на Unity + ИИ

-

  • Персональный наставник
  • Уроки в видеоформате
  • Практика на реальных задачах
  • Домашние задания с проверкой
  • Бесплатный пробный урок
Показать всё Скрыть
Разработка игр на Unity
XYZ School 5 мес.
Удостоверение ПК

Разработка игр на Unity

Освой профессию разработчика игр на Unity всего за 5 месяцев: научись создавать игры на этом движке, программировать на C# и делать играбельные 2D-прототипы, которые можно будет загрузить в Steam, App Store или Google Play.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
Для новичков

Разработка на Unity с ИИ

Разработка на Unity с ИИ освой творческую и прибыльную IT-профессию с нуля Научитесь делать игры на универсальном и популярном игровом движке. На нем созданы Hearthstone, Genshin Impact и множество других игр для компьютера и телефона

Курсы от проверенных школ-партнёров

Работаем напрямую со школами — рейтинги и отзывы реальные. Нажмите, чтобы посмотреть отзывы о школе.

Заберите подборку курсов и промокоды

Пришлём на почту подборку проверенных курсов и актуальные промокоды от школ-партнёров. Без спама — только польза.

Только полезное: подборки и промокоды. Не передаём данные третьим лицам, отписка в один клик.

Часто задаваемые вопросы

Junior стартует с 60–90 тыс ₽, Middle берёт 120–180 тыс ₽, Senior — 250–350 тыс ₽. Крупные студии Playrix, Lesta Games, My.Games, MYTONA платят выше рынка, особенно за опыт в free-to-play и F2P-монетизации.

8–14 месяцев при загрузке 12–15 часов в неделю. За это время нужно завершить 2–3 pet-проекта: 2D-платформер, 3D-аркада, мобильная игра с монетизацией. С бэкграундом в программировании — 4–8 месяцев.

Unity — более мягкий порог входа, C# проще C++, экосистема обучающих материалов шире, основная доля мобильного F2P-рынка. Unreal — выбор для AAA-графики, PC и консолей. Для старта карьеры в России в 2026 году Unity — более прагматичный выбор.

Нужна базовая. Вектора, матрицы, кватернионы, тригонометрия. Без этого не написать адекватный movement, camera controller или физику столкновений. Это не университетский уровень — хватит школьной программы плюс 2–3 недели практики.

Да, работодатели смотрят на портфолио. 2–3 завершённых pet-проекта с публикацией в RuStore или Steam, понимание архитектурных паттернов, знание C# — этого достаточно для Junior-позиции. Диплом МАИ, МФТИ, ИТМО — бонус, но не пропуск.

Unity — основной движок для мобильных игр, инди-проектов и AR/VR. В России рынок Unity-разработки устойчиво растёт с 2023 года на волне импортозамещения и развития собственных игровых студий. По данным hh.ru в 2026 году Junior Unity-разработчик стартует с 60–90 тыс ₽, Middle берёт 120–180 тыс ₽, Senior — 250–350 тыс ₽. Крупные студии уровня Playrix, Lesta, My.Games платят выше рынка, особенно за опыт в free-to-play и F2P-монетизации.

Кто работает на Unity и что за проекты

Ошибка новичков — считать Unity «только про мобильные игры». В реальности:

  • Мобильные игры. 70% всех F2P-проектов в RuStore написаны на Unity. Playrix (Homescapes, Gardenscapes), Lesta Games (Мир танков, Мир кораблей), MYTONA — ядро российского мобильного геймдева.
  • Кроссплатформенные проекты. PC, консоли (PlayStation, Xbox, Switch), WebGL. Сложнее по техничке, но выше зарплаты.
  • AR/VR и индустриальные симуляторы. Обучение персонала на производстве, VR-симуляторы для медицины, архитектурные визуализации. Часто в корпоративных заказах (Сбер, Ростех, Газпромнефть).
  • Инди и pet-проекты. Порог входа низкий, разработчик-одиночка может выпустить игру на VK Play или в Steam за 6–12 месяцев.

Что нужно знать на старте

Технический минимум Unity-джуна в 2026 году:

  • C#. ООП, SOLID, делегаты, события, async/await, LINQ. Без твёрдого C# на Unity делать нечего — это основной язык скриптов.
  • Unity 6 (LTS). Актуальная LTS-версия движка. MonoBehaviour, ScriptableObject, Prefabs, UI Toolkit, Addressables для загрузки ассетов.
  • Физика и математика. Вектора, матрицы, кватернионы, базовая тригонометрия. Без этого вы не напишете адекватный movement или camera controller.
  • Архитектурные паттерны. MVC, MVP, Observer, Dependency Injection (Zenject, VContainer). Junior-код без DI — красный флаг на собесе.
  • Git и командная работа. Ветки, merge, pull requests. Сценарий «я один на pet-проекте» даёт очень ограниченное портфолио.

Продвинутый уровень — DOTS/ECS для высокой производительности, Shader Graph для визуальных эффектов, Unity Profiler для оптимизации памяти и FPS.

Кто нанимает Unity-разработчиков в 2026 году

Ядро российского рынка:

  • Playrix — штаб-квартира в Дублине, но большая часть разработки в РФ. Match-3 и мета-механики высшего класса.
  • Lesta Games — разработчик Мира танков и Мира кораблей в РФ. Сильный backend, редкая экспертиза по multiplayer и античит.
  • My.Games (VK Play) — Warface, Hustle Castle, Rush Royale. Широкий спектр от casual до midcore.
  • MYTONA — якутская студия мирового уровня, Seekers Notes, Manor Matters. Сильная школа casual и F2P.
  • Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Nekki — мидкор и корпоративные проекты.

Отдельная ветка — корпоративные заказчики для VR/AR-обучения: Сбер, Ростех, Газпромнефть, РЖД. Платят не меньше геймдева, конкуренция ниже.

Сколько учиться и чего ждать от курса

Реалистичный трек от нуля до Junior — 8–14 месяцев при загрузке 12–15 часов в неделю. Это 2–3 завершённых pet-проекта в портфолио: небольшая 2D-платформер, 3D-аркада, мобильная игра с монетизацией. С бэкграундом в программировании — 4–8 месяцев.

Совет. Не начинайте с MMORPG мечты. Первый проект — 2D-платформер на две недели, второй — 3D-аркада на месяц, третий — мобильная игра с простой монетизацией. Завершённая маленькая игра ценнее на собесе, чем незавершённый «GTA-клон».

Что проверить перед оплатой курса

  1. Живой ментор-практик с опытом в коммерческом геймдеве, не только автотесты.
  2. В программе — актуальная LTS-версия Unity 6, а не Unity 2020 или 2022.
  3. Практика на полноценных проектах, с публикацией в RuStore или Steam.
  4. Разбор C# в достаточном объёме — не только «скриптинг», а язык как профессия.
  5. Карьерный блок: подготовка к тестовым заданиям, live-coding, разбору архитектуры.

Честно об ограничениях

Unity — не волшебная кнопка «сделать игру». 80% успеха проекта — это геймдизайн, арт, монетизация, маркетинг. Разработчик решает только часть задачи. Если вы мечтаете «выпустить хит и заработать миллионы» — сначала изучите, как устроена F2P-экономика, LTV, CPI, retention. Без этого сольный инди-проект почти гарантированно не взлетит.

Ни один курс за 9 месяцев не сделает Senior Unity-разработчика. Цель — уверенный Junior с 2–3 завершёнными проектами. Дальше 1–2 года в продакшене.

Unity — один из самых человечных входов в IT через геймдев. Вы пишете код, видите результат на экране, играете в свой прототип. Это мотивация, которой нет в бэкенде или в 1С. Главное — не распыляться на 10 идей одновременно. Одна маленькая законченная игра в RuStore — сильнее, чем три незавершённых проекта в папке на диске.

Промокод скопирован