Разработка AR и VR приложений
Онлайн-курсы AR и VR разработки: Unity, Unreal Engine, WebXR. Иммерсивные решения для бизнеса и медицины — обучение с нуля до первого коммерческого проекта.
Отображаются 1-5 из 5
Разработка виртуальной реальности совместно с ИИ
Научитесь разрабатывать VR-приложения для разных платформ
- Обучение работе с ИИ
Графический дизайн и виртуальная дополненная реальность
Программа бакалавриата по графическому дизайну и виртуальной дополненной реальности (VR) предоставляет студентам знания и навыки, необходимые для работы в современной сфере графического дизайна и VR-разработки. В ходе обучения студенты изучают основы графического дизайна, включая композицию, цветовую теорию, типографику и макетирование. Они учатся работать с графическими программами, такими как Adobe Photoshop, Illustrator и InDesign, для создания эффективных и креативных дизайнов
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Программа бакалавриата "Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности" предлагает студентам возможность изучить технологии и навыки, необходимые для создания компьютерных игр, а также разработки приложений в сфере дополненной и виртуальной реальности. Вы сможете создавать игровой контент, программировать игровую логику, разрабатывать графику и анимацию, моделировать физику и симуляцию, а также создавать приложения для виртуальной и дополненной реальности.
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Программа бакалавриата "Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности" предназначена для студентов, интересующихся созданием игр и использованием технологий дополненной и виртуальной реальности. Программа обучения включает в себя различные аспекты разработки игр, начиная от концепции и дизайна, и заканчивая программируемой реализацией и тестированием. Студенты изучают основы компьютерной графики и анимации, а также различные алгоритмы и техники, используемые в разработке компьютерных игр
Расширенный фильтр
Дополненная (AR) и виртуальная (VR) реальность перешли из категории «технологии будущего» в рабочие инструменты бизнеса. Архитекторы визуализируют проекты в VR до начала строительства, хирурги отрабатывают операции в симуляторах, ритейлеры запускают AR-примерочные прямо в смартфоне покупателя. Разработчики, умеющие создавать иммерсивные приложения, востребованы — и их до сих пор мало.
Что умеет специалист по AR/VR разработке
Основа профессии — работа в движках Unity и Unreal Engine. Именно в них создаётся подавляющее большинство иммерсивных приложений: от корпоративных тренажёров до игровых VR-миров. Unity традиционно считается более доступным для входа, Unreal — более мощным для фотореалистичной графики.
Параллельно с движками разработчик разбирается в SDK конкретных платформ: Meta Quest, Apple Vision Pro, HTC Vive, ARCore (Android) и ARKit (iOS). Для веб-ориентированных проектов актуален WebXR — стандарт, позволяющий запускать иммерсивный опыт прямо в браузере без установки отдельного приложения.
- Работа в Unity или Unreal Engine — сцены, физика, скриптинг.
- AR-маркеры, plane detection, трекинг объектов через ARCore/ARKit.
- Создание VR-окружений: 3D-пространство, взаимодействие с объектами, оптимизация.
- WebXR для браузерных иммерсивных приложений.
- Работа с 3D-ассетами: импорт из Blender, Maya, форматы glTF/FBX.
- Оптимизация производительности — ключевой навык для VR, где лагающая картинка вызывает дискомфорт.
Где применяется AR/VR в бизнесе
Образование и обучение. Тренажёры для обучения работников на производстве, военные симуляторы, медицинские симуляции. VR-тренажёр окупается быстрее, чем реальный стенд, и позволяет отрабатывать аварийные ситуации без риска.
Недвижимость и архитектура. Виртуальные туры по объектам, которые ещё строятся. Покупатель надевает шлем и «ходит» по квартире до её существования. Многие застройщики в Москве и Санкт-Петербурге уже используют это как стандарт продаж.
Ритейл и e-commerce. AR-примерочные: приложение «надевает» одежду или «ставит» мебель в комнату через камеру смартфона. IKEA запустила AR-функцию ещё в 2017-м — с тех пор это стало нормой для крупных ритейлеров.
Здравоохранение. Хирургические симуляторы, AR-навигация во время операций, реабилитационные тренажёры. Медицинский VR — один из самых платёжеспособных сегментов рынка.
С чего начать обучение
Если вы программист с опытом на C# или C++, вход в AR/VR достаточно комфортный: Unity использует C#, Unreal — C++ и Blueprint (визуальный скриптинг). Дизайнерам с опытом в 3D проще освоить работу с ассетами, сложнее — программирование логики взаимодействий.
Большинство курсов рассчитаны на тех, кто уже немного умеет программировать. Полный ноль — возможно, но медленнее. Реалистичный срок до первого портфельного проекта: 4–6 месяцев при регулярных занятиях.
Что важно проверить перед оплатой курса
- Какой движок в основе: Unity или Unreal. Они требуют разных навыков и ведут в разные сегменты рынка.
- Есть ли в программе работа с реальным устройством — Meta Quest, HTC Vive или хотя бы ARCore/ARKit для смартфона.
- Что будет в итоговом портфолио: конкретный список проектов лучше, чем расплывчатое «вы освоите XR-разработку».
- Кто преподаёт — практикующий разработчик с коммерческими проектами или теоретик.
AR/VR — ниша с небольшим числом специалистов и реальным спросом от бизнеса. Первый продукт в портфолио — рабочий AR-прототип или VR-сцена — уже выделяет резюме из общего потока. Специализация даёт преимущество: медицинский VR, архитектурная визуализация или обучающие симуляторы — каждый сегмент имеет своих заказчиков и свою вилку ставок.
Направления: Микросхемы, AR/VR